PES 2008は、Wiiの制御システムの動きに敏感な性質を信じられないほど使用するために再設計されています。プレイヤーは、かつてないほど画面上のアクションを制御し、そのような進歩に沿って、コナミは、カバーの使用を最大化しながら、ユニークなゲーム内のビジュアルと使いやすさを伝えるまったく新しいパックデザインを発表しました。クリスティアーノ・ロナウドとマイケル・オーウェンが星。
WiiにとってPES 2008にとって重要なのは、シリーズの深さと直感的な動きを保持しながら、プレーヤーが利用できる制御レベルを真に高めるまったく新しい制御システムです。 Wii RemoteとNunchukを利用して、プレイヤーは周囲のチームメイトの動きも考慮する必要があります。 Nunchuckは現在のプレーヤーを移動するために使用されますが、Wiiリモートはプレイヤーを選択してランで送信するか、矢印を使用して実行のパスを表示するSimple Click and Drag Systemを介してパスを受信するために使用されます。移動を完了する「B」ボタン。
オーダーメイドのWiiシステムが提供するコントロールのレベルは、PES 2008を他のサッカーの試合をはるかに超えて昇格させます。ドリブルは、プレーヤーをクリックし、矢印と「A」ボタンを使用してボールをガイドすることで行われます。走行の速度は、ガイド付き矢の長さを延長または縮小することで変更でき、驚くほどのクイックターンとスピードの爆発を可能にして、ガードからディフェンダーを捕まえることができます。
撮影はまた、プレーヤーをより多くのコントロールでコントロールすることからも、Nunchuckはそれを振るだけで撮影または頭を撃ったり頭にしたりしています。しかし、実際のスポーツと同様に、タイミングはゴールの前にあり、パスまたはクロスの速度、プレーヤーの能力、軌跡の角度、ショットまたはヘッダーのタイミングはすべて、結果のショット。
プレイヤーを驚くべきレベルのコントロールPES 2008オファーに簡単にするために、Wiiゲームには幅広いチュートリアルモードがあり、一連の教育ビデオとテストで、WiiリモートとNunchuckを使用してプレイヤーをマークする方法を詳しく説明します。スペース、クリア危険な交差点、スライドタックルを実行します。現代のゲームのあらゆる側面が鮮やかな生活にもたらされ、制御の進歩により、PES 2008はユーザーのスキルが成長するにつれて発展し、驚きのゲームであることが保証されます。
PES 2008は、試合、リーグ、カップゲーム、前述のトレーニングシステム、プレーヤートレードオプションなど、6つのゲームモードでさらに挑戦します。しかし、はるかに最大の課題は、まったく新しい「チャンピオンズロード」競争で待っています。
Champions Roadは、世界中の一連のリーグゲームを通じて、プレイヤーが選択したチームを導き、開発するように招待されるグローバルな報酬ベースの課題です。各競争に体系的に勝つことにより、ユーザーには、チームの属性を強化するために使用できるエクスペリエンスポイントが与えられます。同様に、チームの後のチームが敗北すると、プレーヤーは彼らが最初のXIに打ち負かしたチームの最高のプレーヤーをチェリーピックすることができます。次に、追加のスキルをロック解除することもできます。これにより、ユーザーは、より成功するにつれて常に成長し、進化する「ドリームチーム」をつなぐことができます。チャンピオンズロードマッチの過程で、追加のミニタスクもランダムに設定されます。たとえば、ハットトリックを獲得したり、一連のパスを連動させたりすることで、プレーヤーがチームに高評価のプレーヤーを追加することができます。