話ポイント「倫理的エミュレーション」のどこに立っていますか?

画像:Damien McFerran / Time Extension

の最近のリリースGoldeneye 007オンスイッチとXbox現代の時代にヴィンテージゲームをプレイすることのしばしば複雑な練習にスポットライトを当てています。長い間、それはまるで古典のように見えましたレアFPS - 1997年に任天堂64で最初にリリースされた - は、現代のシステムで合法的にプレイすることはできません。ゲームの権利はライセンスの悪夢に縛られていただけでなく、希少はもはや任天堂に所属するスタジオではなく、現在はMicrosoftが完全に所有しています。これは、マイクロソフトさえも取引の複雑さでした10年以上前にXBLAリマスターを殺しました。あなたがそれについて止めて考えるとき、それは実際にGoldeneye 007の2023の再リリースが起こったという小さな奇跡です。

この全体のサガを興味深いものにしているのは、「倫理的エミュレーション」に固執しようとする重要な問題の1つを示していることです。法律上の方法。このトピックに充電する前に、この用語の意味を要約する価値があります。私たちの目には、倫理的エミュレーションは、現代のプラットフォームで古典的なビデオゲームをプレイするときですそれなしソフトウェアの著作権侵害に頼らなければなりません。時間の性質を考えると、現代の時代にプレイする古いゲームは、ほぼ確実にソフトウェアでエミュレートされ、PCまたはハンドヘルドゲームデバイスでROMを実行することと違いはありません。重要なポイント - これは「倫理的」な部分です - は、元の作成者または現在のIPホルダー(購入またはサブスクリプション料金を介して)にお金を支払ったことであり、単にインターネットからゲームをダウンロードしたわけではありません。

倫理的エミュレーションは新しいものではありません。私たちは16ビット時代にさかのぼるレトロなゲームコレクションを持っていましたが、PlayStationと土星が登場する頃には、Namco、Sega、Capcomのような企業は、現代のシステムで古いゲームの市場があることを熱心に認識していました。ナムコ博物館セガ年齢そしてカプコン世代コレクション - それぞれがソフトウェアエミュレーションを介して実行されている複数のタイトルが含まれています。

PlaymajiのPolymegaを使用すると、元のハードウェアを必要とせずに物理的なコレクションをエミュレートできます。画像:Damien McFerran / Time Extension

しかし、インターネットの台頭と故郷のエミュレータの力の増加により、「非倫理的なエミュレーション」が爆発的になりました。人々は、頻繁に怪しげなサイトからROMやISOをオンラインでダウンロードし、元の著作権所有者にペニーを支払うことなくプレイすることなくプレイします(ただし、エミレータ自体は、著作権材料を含むように完全に合法であると指摘する必要があります)。

他の良い議論のように、これは物事が正しいか間違っているかという問題ではありません。そして、Goldeneye 007はこの完璧な例です。再リリースの前に、ゲームを「合法的に」プレイする唯一の方法は、元のN64バージョンを介したものでした。それはシステムを調達することを意味します(それには独自の落とし穴が付いています)、ゲームのコピー、そしてあなたのモダンなフラットスクリーンテレビでそれを再生する - または、あなたが本当に幸運なことに、本物のCRTで、またはHDMIに変化したN64を介して(それでも、このギアをすべての中に購入することはゲームの元の作成者に利益をもたらさないことを指摘することが重要です)。多くの人々はこれらのフープを飛び越える問題はありませんが(実際、彼らはそれが楽しみの一部であると感じています)、ほとんどの人にとって、それはGoldeneyeを手の届かないところに置きました。彼らの唯一の他のオプション?エミュレーション。

Goldeneyeもユニークなケースではありません。過去40年にわたってリリースされたすべてのビデオゲームは、長い間欠陥のある企業によって公開されていたか、数十年前に期限切れになったライセンス契約に縛られていることを考えてください。これらのタイトルは、効果的に時間内にロックされています。彼らは公式の再リリースを取得する可能性は低いため、唯一のオプションはオンラインでダウンロードされたROMを使用してそれらをエミュレートすることです。厳密に言えば、このプロセスは著作権法を破っています - そして、少なくともそのROMを配布する人々の場合、そのために非常に現実的な影響があります- しかし、このルートなしでは、これらのゲームは事実上永遠に失われます

ビデオゲームの保存は現在、ホットなトピックです、そして正当な理由があります。他のエンターテインメント業界では、合法的に入手できない事例がある場合、コミュニティは方法を見つけます。たとえば、「公式」リリースを決して手に入れなかったライブコンサートは、ブートレッグアルバムを取得する可能性があります。なぜビデオゲームは違うのですか?長い間印刷物が出てきたゲームは、人々がプレイするために保存されるべきであり、現時点では、オンラインで見つける多くの広告で満たされたROMサイトを介して(好きかどうかにかかわらず)行われています。ビデオゲーム業界がその過去を包括的にカタログ化できない場合、ファンは必然的に空白を埋めます。

Taito Egret II Miniのようなマイクロコンソールは、便利な(および合法的な)パッケージでゲームの隠された宝石にアクセスできるようにしています - 画像:Damien McFerran / Time Extension

しかし、あなたがそのような実践に反対し、倫理的なエミュレーションの概念を遵守したい場合はどうでしょうか?私たちが言及した理由のために、ゲームが「失われた」という多くのケースがありますが、今日利用可能なオプションがないわけではありません。最も明白なのは、ビデオゲームの個人的なコレクションをデジタル化することです。そうすれば、エミュレーションを介して再生できます。 CDSとDVDはコンピューターを使用してリッピングできます。ファイルを配布しない限り、インターネットから同じデータをダウンロードした場合よりも法的に優れた根拠になります。

カートリッジベースのシステムは、ひび割れが難しいですが、不可能ではありません。のようなデバイスretrode 2(悲しいことに、これはもはやアクティブな生産ではありません)GBオペレーターカートベースのソフトウェアをエミュレーターで使用できるように、カートベースのソフトウェアをバックアップする手段を提供します。それから、スケールの一端に、私たちは高価だが有望なものを持っていますポリメガ、これはかなり自己完結型の代替品です。システム自体には、ゲームの実行に必要なすべてのエミュレーターが含まれており、元のメディアを挿入する必要があります(CDドライブを介して、または多くのオプションの「要素モジュール」のいずれかを使用してゲームをポリメガの内部メモリにインストールします。ここでは、データベースエントリと一致し、プロセス全体が非常に洗練された感触を与えます。できませんPCに転送されるか、他のシステムで使用されます。アナログポケット- 彼らはポリメガにロックされたままです。

Polymegaでは、元のゲームを所有する必要性が最も重要です(CD-RコピーもサポートするCDベースのシステムでも機能します)。の中古コピーを購入することを指摘することは重要ですがPanzer Dragoon SagaeBayからは、元のIPホルダーのポケットにお金を入れていません。します少なくとも、ソフトウェアの著作権侵害の問題を避けていることを意味します(目を見張るようなコストで)。その理由だけで、ポリメガは倫理的にエミュレートしたい人にとって興味深いものである可能性があります(もちろん、彼らが実際に手に入れることができると仮定して)。また、あることを認めることも興味深いですN64モジュール途中、コンソールはGoldeneye 007をプレイするための優れた選択肢だったでしょうが、再リリースが行われなかった場合がありました。

倫理的にエミュレートするもう1つの方法は、私たちがすでに触れたものです。つまり、現代のシステムに存在する多くの優れたコレクションとアンソロジーの購入です。ストリートファイターエレステワンダーボーイメガマンそしてティーンエイジミュータントニンジャタートルズ個々のシステムや企業も独自の特別なコレクションであるDigital Eclipsesの最近のものを称えていますが、最近のメモリで優れたパッケージを受け取りました。Atari 50:記念日コレクションこの種のことをする方法のゴールドスタンダードであり、セガは持っていますメガドライブ /ジェネシスライブラリを復活させました複数のパックで。また、個々のゲームもリリースされるのを見てきました。進行中アーケードアーカイブシリーズは、一口サイズの価格帯で古典的なタイトルを提供し、プレイヤーがいくつかの素晴らしいゲームを体験する機会を与えます。そして、私たちはセガの驚くべき「年齢」ラインなしでどこにいるのかわかりません。Virtua Racing。ああ、そして好きな企業がレトロビットそしてコロンブスサークル現代の時代に古いゲームに物理的な再リリースを与えています - のようなタイトルを作るガイアンそしてGleylancer合法的に手頃な価格で利用可能。

私たちには素晴らしいものもありますEvercade一連のシステムは、過去数十年で最も有名なフランチャイズのいくつかへの合法的なアクセスを提供する一連のキュレーションされたカートリッジコレクションによってバックアップされています。 2018年の発売以来、Evercadeはクラシックの本拠地になりましたNamco、Irem、Codemasters、The Bitmap Brothers、Toaplan、Activision、Intellivision、Atari、Jaleco、いくつかの名前を挙げます。これらのカートは、何十年もの間アクティブな流通から外れてきたゲームへのアクセスを提供します。これは、真のお祝いの原因であり、クリエイターやIP所有者が何らかの形で利益を得ることを希望する人々のための恩恵です。これらの企業にとって、Evercadeは資産を収益化する方法であり、そうでなければ収益をほとんど生み出しません。

これに加えて、「マイクロコンソール」リリースの増殖 - nesSNESメガドライブPCエンジンネオジオTaitle Eze IIセガアストロシティそしてPlayStation- そして、レトロなゲーマーが得ることになると、それが本当に良くなったことがないことがすぐに明らかになります正当なヴィンテージゲームへのアクセス。これらのプロジェクトの背後にある企業は明らかに申し出を認めることができません全体これらのシステムのバックカタログ - 少なくとも合法的にはできませんが、歴史を掘り下げ、子供の頃に愛するゲームを再発見したいプレイヤーの食欲を満たすために努力が明らかになされています。そして、次のようなサブスクリプションサービスがありますNintendo Switch OnlineアントストリームそしてPlayStation Plus Premium、通常の月額料金で幅広い古い学校のクラシック(多くの場合ボーナスとして)を徐々に提供しています。

MisterはFPGAテクノロジーを使用してほぼ完璧な精度でゲームを複製しますが、それを再生するためにROMとISOファイルを調達する必要があります。画像:Damien McFerran / Time Extension

すでに述べたように、そこにありますいつも倫理的なエミュレーションがかゆみをかくことができない時代になります。過去にロックされたままであるアーケードタイトルは数多くあり、Mameコミュニティのたゆまぬ努力を介して今日しかアクセスできません。これらは、元のCoin-opリリースの外で、他の配布方法で利用できるようになったことがないゲームです。したがって、可能な限り合法になりたいとしても、元のPCBを追跡する以外にそのようなゲームを体験する方法はありません。ライセンスのトラブルのために印刷されてから脱落した国内ゲームの場合のように、手を汚してオンラインでROMをダウンロードするための確かな正当化があります。

真実は、最良の意図を持っている人でさえ、エミュレーションに関しては100%「倫理的」を維持することが難しいと感じるでしょう。確かに今日の市場には幅広いオプションがあります。クラシックゲームを合法的にプレイすることに関して、文字通りそれが良くなったことはありませんが、カバーすることはまだ不可能です全てこのようにゲームの歴史の。 beatられた道を離れるには、ソフトウェアの著作権侵害であるかどうかにかかわらず、それに頼る必要があります。これは映画、本、音楽産業とは違うのですか?あまり;映画、本、アルバムも流通から脱落します。ビデオゲームはこの点でユニークではありませんが、多くのゲームがライセンス取引やコンソールテクノロジーに非常に縛られているという事実は、10年ごとに時代遅れになります。

おそらく、多くの人々がこの問題についてフェンスに座るでしょう。あなたが私たちのような人なら、あなたは市場に衝突するすべてのマイクロコンソールをフーバーし、ほぼ毎週コレクションやデジタルダウンロードを購入することになりますが、あなたはまたインターネットからROMをダウンロードする必要がある場合があります(あなたが所有している場合ミスターまたはanbernicハンドヘルド、 例えば)。特に、合法的なリリースがカバーしない非常に多くの死角がある場合、この種のことについて強硬なスタンスをとることはしばしば困難です。これまでカバー。しかし、人々がそれを支払わずにオンラインでゲームを調達することに頼る場合、出版社がそのゲームを合法的に利用できるようにするためのインセンティブは何ですか?

私たちはこれについて一週間ずっと話しているかもしれませんが、私たちの時間は悲しいことに終わりです...


「倫理的エミュレーション」は私たちがサポートする必要があるものだと思いますか、それとも古いゲームをオンラインでダウンロードすることは問題ではないという意見ですか?おそらく、私たちのように、あなたは真ん中のどこかに座って両方のことをしますか?この問題についてのあなたの考えを聞きたいです。以下の世論調査で投票してください。コメントを残して、このトピックに関するあなたの視点をお知らせください。