ソープボックスのピースは、私たちの作家に、必ずしもサイトの声とは限らない個人的な意見を表明する機会を与えます。この作品では、N64ブロガーでコレクターのマーティンワッツは、単に最高のゲームをプレイするだけでなく、今日のシステムを楽しむことに多くのことがあると主張しています。
25年以上後、N64はレトロなゲーマーと任天堂のファンの間で分裂的なシステムのままであり、その理由は簡単にわかります。任天堂は、コンソールが間違ったのと同じくらい多くのことを正しくしているようです。
N64は、次のような画期的なゲームを提供しましたスーパーマリオ64そしてゼルダの伝説:時間のオカリナ。類似の4人のスプリットスクリーンゲームを普及させましたマリオマップ64そしてGoldeneye 007。さらに良いことに、すべてのゲームを稲妻効率でロードしますが、開発することも困難でした。業界がより安価で実行可能なCD形式を進めていたときに、高価なカートリッジを使用しました。非常に小さなソフトウェアライブラリがあります。そして、最大の競争相手であるソニー・プレイステーションの主流の文化的魅力を決して獲得しませんでした。
この名高い歴史は、良い面と悪い面の両方であり、N64を今日プレイして収集するのがとても面白いものだと思います。
過去5年間、私は走っています今日のN64- 任天堂の64ビットコンソールをまだプレイしている人々のためのブログ。システムのゲームを再訪し、改造の世界を受け入れ、システムが実際にどれだけうまく耐えるかを評価することは素晴らしい機会でした。
N64またはそのことについてレトロなシステムを最大限に活用するには、最高のタイトルをプレイする以上のことをしなければならないことに気づきました。
良い、悪い、醜いことを探る
私愛N64。それは私が何度も何度も遊んでいることに気付くいくつかのひび割れのゲームがあります。しかし、私はそれが完璧なマシンではなく、ソフトウェアライブラリに多くのドロスと失敗した約束があることも知っています。これは奇妙に聞こえるかもしれませんが、それが私がシステムがとても魅力的だと思う理由の一部だと思います。
その時代の他のコンソールと同様に、N64はゲーム業界で成功したが2Dから3Dへの厄介な移行のタイムカプセルです。任天堂は、CDにカートリッジに固執したり、信じられないほど小さなテクスチャキャッシュを選んだなど、N64で興味深い設計上の決定をいくつか行いました。これらの選択の結果は、システムのソフトウェアに反映されており、これは任天堂自身の出力以外の品質が大きく異なります。
はい、システムの真正なクラシックを再訪するのはいつも楽しいです。しかし、私が見つけたもの本当に興味深いのは、それほど良くないか、誰もプレイしていないゲームを探索することです。
本当に恐ろしいゲームでさえ、興味深い体験になる可能性があります。証人スーパーマン64笑いやすいゲームプレイは、コンソールのトップティアゲームに大きな評価を与えることができます。次のようなマークを逃したゲームをプレイしますハイブリッド天国、後知恵の恩恵を受ける魅力的な経験です。この大規模な誇大宣伝されたゲームは、リリース時にどのようにして平らになりましたか?自分のために見つけるのは楽しいです。
N64は、ゲームの実験的な時間を表しており、今日の繁栄しているインディーシーンに似ています。 3Dへの移行により、開発者は新しいアイデアを探求し、ユニークなゲームを作成しました。風変わりなテラフォーミングパズルwetrix開発者が望んでいたからです動的流体の量として水を表しますゲームで。 DMAデザイン体の収穫現在、過飽和のオープンワールドのジャンルの初期の例です。そして、ありますウィンバック:秘密の操作、ゲームに影響を与えた不格好なサードパーソンカバーシューターキルスイッチそしてギアオブウォー。
あなたが自分自身を最高または最も人気のあるN64ゲームに限定するだけなら、あなたは発見に伴う楽しみを逃しています。各ゲームを博物館の展示のように扱い、開発者が当時テクノロジーで何をしていて、達成しなかったことを自分で確認してください。驚くかもしれません。
小さな図書館、小さな挑戦
他のほとんどのビデオゲームシステムと比較して、N64には400ゲーム弱の非常に小さなソフトウェアライブラリがあります。当時、これは悪いことと見なされていました。今日、それは完全なセットを手に入れるので、コレクターにとって非常に魅力的です感じます達成可能な。
カートリッジのみのコレクションを選択した場合、これは確かに当てはまります。これらの頑丈な小さなカートは、パッケージングなしで完全に問題あり、棚にきちんと積み重ねられています。ありがたいことに、カスタムメイドのラベルをオンラインで入手できますが、任天堂にエンドラベルが含まれていたらいいのにと思います。
ただし、完全なボックスコレクションに行くことはまったく異なる話です。あいまいな、超レアのタイトルなどクレイファイター:彫刻家のカットそしてスタントレーサー64、あなたにかわいいペニーを後退させます。最近、aゼルダの伝説:マジョラのマスク限定版アドベンチャーセット(わずか1,000部のうちの1つ)がeBayで7,000ポンド以上で販売されています。
したがって、視力を下げる必要があるかもしれません。しかし、それは、箱入りのN64ゲームを収集することで多くの楽しみと満足を得ることができないという意味ではありません。ボックスアートを賞賛し、付属のマニュアルとプロモーションリーフレットをフリックすることは、半分の楽しみです。
日本の排他的なものがたくさん
なんと94 N64ゲーム(64DDタイトルを含む)は、日本以外では決してリリースされませんでした。これは、ほとんどの人がプレイすることができなかったN64ゲーム全体のカタログのほぼ4分の1です。
ありがたいことに、日本のN64ゲームは今日より手頃な価格になる傾向があり、多くの売り手がすでにあなたのために輸入を行っていることがわかります。また、フラッシュカートを使用して簡単に再生できますEverDrive 64(ただし、道徳的に疑わしいかもしれませんが)。あなたがまだそうしていないなら、今はこれらのゲームを発見する絶好の機会です。
N64の日本の図書館には、完全にプレイできないかもしれないテキストが多いゲームがたくさん含まれています。しかし、それはアクセスしやすいカルトクラシックの本拠地です罪と罰、Bakuretsu Muteki Bangaioh、そしてバーチャルプロレスリングシリーズ。
また、楽しい好奇心を見つける場所でもあります。列車のシミュレーターゲームがあることをご存知ですかDensha de Go! 64、独自のオーダーメイドのコントローラーを持っていますか?どうですかダンスダンスレボリューションディズニーダンスミュージアム、N64の唯一のダンスマットゲーム?明白に名前が付けられていますテトリス64、心拍数に基づいてゲームプレイを高速化するデバイスである風変わりなN64バイオセンサー周辺をサポートします。 (ネタバレ:あまり良くありません)。
そして、もちろん、とらえどころのない64DD(「ディスクドライブ」)アドオンがあります。任天堂は、1999年に発売される前の数年前にこのデバイスを大いに誇張しましたが、それをずっと前にgiveめるだけで、非常に限られた圧倒的なローカルリリースに運命づけられました。その結果、野生でこれらの1つを見つけるよりも、クジラをあなたのお尻に上げるチャンスがあります。ありがたいことに、EverDrive 64のみを使用して、オリジナルのN64コンソールで64DDゲームごとにプレイすることができます。
N64には、私たちの多くが経験することのない他の歴史があります。今でははるかに簡単で、場合によってはより手頃な価格になっているのは素晴らしいことです。
アクティブな改造コミュニティ
N64には強力で専用の改造コミュニティがあり、これは常に老化システムに新しい命を吹き込んでいます。これらの個人は、単純なバグ修正や化粧品の変更から、英語の完全な翻訳や真新しいゲームまで、あらゆるものを作成しています。さらに良いことに、これらのMODの多くは、FlashCartを使用するときにオリジナルのコンソールで動作します。
たとえば、ありますゴールドフィンガー64、新しい武器、場所、キャラクターを備えたまったく新しいキャンペーンモードを提供するGoldeneye 007の合計ゲーム変換。別のMODを使用すると、スプリットスクリーンの別のプレーヤーと協力してスーパーマリオ64を介してプレイできます。
また、多くのModderが最新のゲームの概念を取り入れており、それらをN64ゲームに脱却しています。料理のお姫様2016年のゲームプレイを再現するMODです加熱しすぎた内でペーパーマリオ- 私が夢見たことのない組み合わせ。その他は、Super Mario 64のようなゲームの技術的パフォーマンスの向上に焦点を当てています。これは、一部のMODでコンソールで毎秒最大60フレームで実行できるようになりました。
新しいアイデアや改善が古いテクノロジーで生き返るのを見るのはエキサイティングです。
nを取得するか、出てください
私がそれをすべて健全にしようとしたのと同じように、私は今日N64をプレイすることはいくつかのフラストレーションがないわけではないと警告する必要があります。
コンソールを最新のテレビに接続することは、あなたが思うほど簡単ではありません。それが機能しば、おそらくひどく見えるでしょう(HDMIとRGBmodは存在しますが、高価です)。 N64コントローラーのジョイスティックの問題もあります。これは、時間とともにゆるくなる傾向があります。そして、市場にあふれているreproカートリッジを始めても、それらを「本物」として宣伝する売り手を始めないでください。
しかし、これらの問題のほとんどはN64に固有のものではありません。今日の古い技術を使用するという現実にすぎません。その上、これらの問題を回避するためにできることがあります。
それでは、その3つのパッドを手に入れて、N64が提供するものについて詳しく調べてみませんか?心を開いて行くと、あなたは何もないと思っていた場所で楽しむかもしれません。