アタリのビデオ音楽を聞いたことがないかもしれないかもしれません。 1977年にリリースされ、全征服の少し前にAtari VCS、それは、2つの木製パネルの間に挟まれた光沢のある長方形の金属ボディを備えたHi-Fiコンポーネントに多少似ているデバイスでした。
アイデアは、ステレオを介して音楽をポンプで送り込み、それがテレビ画面にパルス形状を出力し、音楽に間に合うように移動するということでした。フロントのボタンとダイヤルの配列により、これらのビジュアルを心臓のコンテンツに調整し、ダイヤモンドの形状やパルスの程度などを調整できます。それは魅力的に奇妙なキットです。
私は私の本でアタリのビデオ音楽を特集しました、好奇心が強いビデオゲームマシン、Atariの「忘れられた」コンソールに関する章:Atari VCSのデビュー前に開始され、現在はほとんど記憶されていないデバイス。これらのデバイスには、1977年に驚くほど高度なボールの動きを提供するビデオピンボールとともに、上部にオートバイのハンドルバーを備えたユニークなスタントサイクルホームコンソールが含まれていました。
しかし、これらのマシンの中で最も奇妙なのはAtariビデオミュージックであり、今では「Light Synthesizer」と呼ばれるものの最初の例です。これは、後にXbox 360のようなコンソールに組み込まれる音楽応答プログラムです。だから、最近、Atariの創設者Nolan Bushnellと話をする機会があったとき、この奇妙なハードウェアについて彼に尋ねることに抵抗することはできませんでした。
ズームでブッシュネルに追いつくと、彼はワークショップに座って、スペアパーツとテープのロールの箱に囲まれています。 80年代に、彼はまだ電子機器をいじり回すのが好きです。 「私はおそらく8歳からフルオンのオタクでした」と彼は私に言い、彼はハムラジオをいじくり回すことから始めたと言いました。 「もしあなたが完全なオタクなら、コンピューターが利用できなかったので、あなたは当時のハムでした」と彼は言います。テレビはもう一つの初期の情熱でした、と彼は付け加え、彼は10歳のときにテレビ修理事業を運営していたと言います。 Bushnellは常にエンジニアであり、何よりもまずエンジニアであったことを思い出させてくれます。
しかし、ブッシュネルはビデオ音楽の背後にあるエンジニアではありませんでした。それは標準的なマイクロシステムからAtariの消費者部門に参加したボブ・ブラウンでしたが、プロジェクトのリードはAtariのカスタムチップに取り組んでいたハロルドリーでしたホームポン1975年のコンソール。ビデオ音楽は元々ムードとして知られていました、そして本によるとAtari Inc。:ビジネスは楽しいですマーティ・ゴールドバーグとカート・ベンデルは、ハロルドとボブの間の会話から、「自宅のテレビ用のオーディオビデオカレイドスコープ」をどのように生産できるかについての会話から生まれました。
得られたマシンは確かにユニークでしたが、それはアタリのベストセラーとはほど遠いものでした。 「それは財政的には大きな災害でした」と、私が彼にビデオ音楽について尋ねるとブッシュネルは言います。 「私たちは2,000の最初の生産走行を計画しました。
Music Visualiserは、確かに、元の小売価格で199.95ポンドの消費者にとって高価な提案でした。これは、今日の1,000ドル以上に相当し、1977年9月に発売されたAtari VCSのコストよりも10ドル以上です。シアーズとしてブランド化されましたテレゲームポン、しかし、ゴールドバーグとベンデルの本によると、シアーズは最初にビデオ音楽の在庫を拒否しました。
それは、ブッシュネルのイベントの記憶と集計します。「もしそれがシアーズにあったなら、私たちは5つ以上販売していただろう」と彼は言う。ただし、シアーズは、古いシアーズカタログにリストがあるため、ある時点で169.95ドルの割引価格でビデオ音楽を販売しているようです。
ブッシュネルは、高価格に加えて、マシンの障害のもう1つの理由は、人々がセットアップするのが実用的ではなかったことだと言います。 「その後の分析では、小さなアパートにいない限り、人々は同じ部屋にテレビやステレオを持っていないことがわかりました」と彼は言います。そして、そのような奇抜なマシンがどのように作られたかについて、ブッシュネルは簡単な説明を持っています:「私たちはそれに取り組んでいた私のエンジニアのほとんどが常に投石されていることに気付きました」と彼は言います。 「だから彼らは本当にそれを愛していた。」
しかし、ビデオ音楽は小売店で爆撃されましたが、その用途が見つかりました。 Bushnellは、「ほぼすべてのケーブルテレビシステムには1つがあった」と言い、音楽以外に何もプレイしていないチャンネルでは、ビジュアルはAtariのマシンによって生成されることがよくあります。ビデオミュージックは、1980年のシングル「Whip It」で最も有名なシュールなニューウェーブバンドのデヴォによる「私の赤ちゃんが私に驚きを与えた日」にビデオの背景ビジュアルを作成するためにも使用されました。
そして重要なことに、音楽からビジュアルを生成するというアイデアは、他の人々によって独立して再訪され、独立して再訪されました。 1984年、ジェフミンターはライトシンセサイザーを作成しましたサイケデリアコモドール64のために、彼はこれに続いて、その後、より多くの類似のプログラムで続いています。カラースペース(1985)およびTrip-A-Tron(1987)、およびAtari Jaguar、Nuon、Xbox 360の音楽ビジュアリザー。興味深いことに、インタビューでLlamasoft:ジェフミンターストーリー、ミンターは、彼がこれらの軽いシンセサイザーを作り始めたとき、彼はアタリのビデオ音楽を知らなかったと言いますが、マシンにはずっと後に出くわしました。
パラッパラッパークリエイターのマツムーラは、最近のポッドキャストのエピソードで明らかにされました私の完璧なコンソール彼はまた、1980年代に同じ線に沿ってアイデアを持っていたこと。彼はApple IIと呼ばれるプログラムを持っていました万華鏡それは抽象的な画像を生成し、彼は万華鏡のグラフィックを自分の音楽と同期させたいと言ったが、当時はできなかった。
その後、1990年代に、音楽視覚化プログラムは広く普及しました。アイデアは健全でしたが、ハードウェアの費用とセットアップの難しさは、マシンが追いつく前にマシンを殺すのに十分でした。
今日、ビデオ音楽はコレクターのアイテムのようなものです。ある時点で、アタリは彼らを渡すのに苦労しましたが、今では彼らがeBayで売りに出されたときにまれな機会に約500ドルを獲得しました。
私は興味があります:ブッシュネルはまだ持っていますか? 「ガレージに2つあります」と彼は微笑む。 「しかし、私は彼らが取り組むテレビを持っていません。」ああ、1970年代のテクノロジーをセットアップするというおなじみの古い問題。彼が幼少期のテレビ修理の日からセットを維持しなかったのは残念です。