むかしむかし、もしそうなら本当に最高級のレスリングゲームだけをプレイすることに真剣に取り組んでいる、あなたは単に持っていた所有するN64。
これは主に、Aki Corporation(最近ではSyn Sophiaとして知られている)が、任天堂の64ビットコンソールのジャンルの最も愛されている例のいくつかを作成することに関与していたためです。驚くほど面白い。
ショーン "RGT 85"長さの新しい本、N64レスリングゲームの芸術、次のようなタイトルを祝うことを目指していますWCW対NWO:ワールドツアー、バーチャルプロレス2:Oudou Keishou、WCW/NWO復ven、WWF WrestleMania 2000そしてwwf慈悲はありません- 後者のゲームは、しばしば史上最高のレスリングビデオゲームの1つとして引用されています。
ただし、これらのページ内のAKIの輝かしい出力に焦点を当てるだけではありません。彼は、Hudsonの日本のみを含む、N64でこれまでにリリースされたすべてのレスリングゲームをカバーしています新日本プロレスリング:Toukon Road Brave Spiritsそして新日本のプロレスリング:Toukon Road 2-次世代、どちらもYuke'sによって開発されました。これは、2000年から2018年の間にWWEシリーズの背後にある主要な開発者になる会社です。
魅力の少ないN64グラップラーの一部にも時間が与えられており、各ゲームを時系列でカバーするというロングの決定は賢明なものです。 THQと電子芸術。称賛は、80年代後半からWWF/WWEフランチャイズの管理者であり、ミレニアムの終わりにおけるTHQへのシフトは多くのファンにとってかなり衝撃的でしたが、それはかなり衝撃的でした。したAkiの関与のおかげで、より良いタイトルになります。
同様に、切望されたWCW取引は電子芸術に行きましたが、できませんでしたとても正義をしてください。WCWメイヘムそしてWCWバックステージ攻撃本の中でかなり厳しいドレッシングダウンを手に入れてください。一方、貧しい古い称賛は、Minnow ECWライセンスで間に合わなければなりませんでした。WWF態度のためのエンジンECWハードコア革命- 称賛の過去のレスリングタイトルほど成功していないゲーム。
ロングと彼の小さな貢献者チームは、過去のレスリングゲームやレスリングの歴史に関しては本当に自分のことを知っていることは明らかですが、この本は、改造コミュニティがこれらの古典的なタイトルで行っているクールなものを見るためにいくつかのスペースを捧げています。この本には比較的きれいなレイアウトとデザインがありますが、ROMやBitmapの本などの企業から見たものほど洗練されていませんが、このプロジェクトの背後にあるチームは非常に小さくなっています。
N64のレスリングライブラリの華麗さは、あらゆる歩みからファンを惹きつけたと言ってもいいです。私のレスリングマッドの友人と一緒に、その過程で私たち自身のキャラクターとストーリーラインを作成します。ロングの本は、任天堂の歴史のこの部分をカバーするという素晴らしい仕事をしており、志を同じくするレスリングファンにとって特に興味深いものになるはずです。