元ソニーの幹部ヨシダは、キャンセルされたタイトルの1つについていくつかの情報を明らかにしましたMedia Outlet Minnmaxとの新しいインタビューでSNES PlayStationのために開発されています。
今では、誰もが任天堂とのソニーの失敗したパートナーシップについての話をすでに聞いているでしょう。しかし、あなたがいない場合に備えて、私たちはあなたにいくつかの主要な弾丸ポイントについて簡単に要約するように最善を尽くします。
基本的に、90年代初頭、ソニーと任天堂は2つのハイテク企業が力を合わせているのを見た野心的な取引でほとんど前進し、任天堂はSNESのCD-ROMドライブを作成できるようになりましたが、後者は彼らを作成することができます。 「プレイステーション」と呼ばれる独自のオールインワンコンソール。
パートナーシップの詳細は当時のマスコミで共有され、プレイヤーの間で大量の興奮と陰謀を生み出しました。しかし、最終的には、任天堂はフィリップスとの契約に署名し、ソニーを祭壇に去ったことで、契約は崩壊しました。
これにより、最終的にソニーは独自のシステムであるSony PlayStationであるSony PlayStationを作成するようになりました。ただし、取引がキャンセルされる前に、SonyはSNES PlayStationコンソールのいくつかのプロトタイプをまとめました。そのうちの1つは2020年に360,000ドルでオンラインで販売されました。
数十年にわたり、トークを含むコンソールのために開発されていたいくつかのタイトルについて多くの議論がありましたそれマナの秘密もともとはシステムの打ち上げタイトルとして意図されていました。しかし、最近、インタビューで、吉田は私たちが個人的に聞いたことのないタイトルの詳細を共有しました - シルフィード- ほぼ終了したコンソール用に開発されていたスタイル「2.5D」シューター。
年齢のTald Minnmax:
「とても楽しかったです。その頃にケンのチームに参加した人は皆、彼らが私たちに最初に示したのは、すでに機能しているプロトタイプのようなソニー任天堂のプレイステーションでした。私が参加した当時のシステムたくさんの資産が入っていました。私は名前を忘れていました。
残念ながら、吉田はゲームの開発者の名前、またはそれが米国または日本で開発されているかどうかを思い出せませんでした。しかし、タイトルについて聞くのはまだ魅力的です。なぜなら、それはプレイヤーがキャンセルされたシステムのために手に入れた最初のゲームの1つだったでしょう。
以下のヨシダとのMinnmaxからの完全なインタビューを見ることができます。また、チャンネルをサポートしたい場合は、Minnmax's Patreonにこのようなビデオに資金を提供するのを助けるため。
[ソースyoutube.com]