「任天堂は私たちを祭壇に立ったままにした」 - ショーン・レイデンはプレイステーションの復geの誕生について

画像:Damien McFerran / Time Extension

元ソニーのインタラクティブなエンターテイメントのボスであるショーン・レイデンは、プレイステーションブランドの影響について話すためにほとんどの人よりも優れています。彼はコンソールが存在する前にソニーでキャリアを始め、SIEワールドワイドスタジオの議長の地位に上がるでしょう。

話しますEurogamerを祝うために30周年PlayStationブランドのうち、レイデンは、悪名高いことを参照して、プロジェクトがどのようになったかについて長々と話しましたSNES PlayStation、決して起こらなかった:

スーパー任天堂のエンターテイメントシステムの光学ドライブ周辺機器を構築するつもりでした。任天堂は、カートリッジがすでにメモリフットプリントを最大にしていることに気付いたので、むしろ、Ken KutaragiがSNESをサポートするコンパクトディスクテクノロジーを作成しました。そして、私たちはちょうど準備ができていました。 CES [Computer Entertainment Show] 1993で、パートナーシップを発表するつもりだったと思います。そして、任天堂は、土壇場でピボットをしてフィリップスと一緒に行った後、私たちを祭壇に立ったままにしました。

アイデアを放棄するのではなく、クタラギは、任天堂とセガの両方に挑戦できる新しいゲームマシンに光学ドライブを変えることを提案するほど大胆でした。

だから、彼の光学ディスクドライブを手にして、祭壇に敬意を表して立っているケンがいました。そして、inして、彼は当時ソニーのリーダーシップに戻り、「必要なのは、このことのためにOSといくつかの接続組織だけであり、私たちは独自のゲームマシンを構築することができます」と言いました。

未発表のSNES PlayStation - 画像:Sony Computer Entertainment

レイデンはまた、ソニー内から来たビデオゲームに対する有名な熱意の欠如についてもコメントしています。

当時の多くのリーダーシップはそれを真剣に受け止めていなかったと思います。彼らは、「ああ、私の神、セガと任天堂はこのことを所有している[コンソール業界]。ソニーは横に来て、そのことをスリーピースパイに分割しようとすると思いますか?」それは「愚か者の用事」でした、私は彼らの何人かがその時にそれを呼んだかもしれないと思います。しかし、[当時のソニー大統領ノリオ]オーガさんは信者でした。多くの人々は、私たちがリスクを冒していると思っていました。ソニーの名前をマシンに届けるための戦いでした - 彼らはそれに関連付けられたくありませんでした。

レイデンは当初からソニーインタラクティブエンターテインメントチームの一部ではありませんでした。1987年にソニーに入社し、マシンが発売されたときに同社の日本本部の会長兼ソニーの創設者であるアキオモリタのアシスタントとして働いていましたが、彼は鮮明に覚えています。彼が初めてプレイステーションに目を向けたとき。 PS1でリッジレーサーを初めて見ることに対する彼の反応はどうでしたか? 「なんてこった、これは驚くべきことになるだろう」。

レイデンは、プレイステーションが世界中で発売された後、1996年にソニーのインタラクティブエンターテイメント部門に正式に参加しました。それでも、彼は、会社内の一部が、彼らがルールブックを引き裂いているという事実をほとんど楽しんでいることを明らかにしています。

当時のプレイステーションの社長は、テリー・トクナカという名前の男でした。私たちはコロンビアの写真の買収に協力していたので、私は一種の既知の量でした。議長が亡くなった後、テリーは私に「あなたは今何をするつもりですか?この新しい会社であるSony Computer Entertainmentに参加してみませんか?」私は言った、「わかりました、それは素晴らしいです。私はそこで何をしますか?」

彼は言った:「あなたはビデオゲームプロデューサーになるだろう」。私は言った:「私はあなたに正直になります、私はビデオゲームを作ることについて何も知りません」。そして、テリーは非常に前もってでした。彼は言った、「大丈夫だ。私たちの誰もしません。これは入るのに最適な時期です。一緒に進むにつれて、私たちは皆このようなものを作ります。」

完全なインタビューは読む価値があります。レイデンは2019年にソニーと別れ、現在はTencent Gamesの戦略的アドバイザーとして雇用されています。

[ソースEurogamer.net]