Numskullは最近、Taitoの1983年のアクションプラットフォーマーに基づいて新しい四半期のアーケードをリリースしました動物園のキーパー、顧客への出荷を開始しました。しかし、ファンはすでに、元のアーケードバージョンには存在しなかったジョイスティックコントロールにいくつかの新しい問題を抱えていると報告しています。
問題が明らかになりましたFacebookで公式のQuarters Arcadesファングループ週末には、顧客がジョイスティックに問題を抱えて動きを登録せず、キャラクターを止めていると報告しました。通常は、プレイヤーがスティックを斜めに動かそうとするときです。
たとえば、私たちのサイトへの頻繁な貢献者であるアシュリー・デイは、グループに次のように書いています。登録して、それは本当に迷惑であり、元のキャブやエミュレートバージョンでの私の経験ではありません。」
これに続いて、グループの他の人たちは、コントロールと抱えていた困難を共有するためにコメントし始めました。Numskullの共同所有者であるベン・グラントは、彼らが問題を調査していると述べています。その後まもなく、Grantはグループに新しい更新を投稿し、問題が発生する可能性が高い理由を分解し、ファームウェアの更新が修正する方法であることを示唆しました。
「元のアーケードはボードから直接走ります」とグラントは書いています。 「それで、ジョイスティックの動きはゲームに直接リンクしてスムーズに実行されます。私たちのものはデジタルです。ジョイスティックはソフトウェア(エミュレータ)とゲームROMに語ります。エミュレータは斜めの動きを十分にスムーズに処理していないと思います。」
彼は「基本的に、斜めを動かすために、ジョイスティックのプレスを左と下に一緒に動かします。私たちのエミュレーターは両方の信号に苦労しており、基本的には左 +の代わりに処理するだけです。したがって、キャラクターは停止します。私たちの最初の調査によると、これまでのところ、これまでのフィードバックと忍耐を高めています。
動物園のキーパーキャビネットを注文した場合、それは、あなたがしなければならないことが、近い将来ファームウェアアップデートをダウンロードして、アーケードに近づけることを願っています。もっと聞いたら、投稿し続けます。
[ソースFacebook.com]