ランダム「バトルマニア」の中に隠されているこれがこれほど微妙ではない任天堂掘りについて知っていましたか?

画像:Vic Tokai

誰もが知っているように、90年代にセガと任天堂の間に多くのショットが発射されました。2つの政党は市場シェアのために戦いました。

たとえば、私たちが最も覚えているものは、ドンキーコングカントリー2そして、クランキーのホールオブヒーローズでソニックの象徴的な赤と白の靴を見て、ビンと「ノー・希望者」を読んでいるサインの隣に位置しています。しかし、Vic Tokaiの1992年のサイドスクロールシューティングゲームの中に隠されていないそれほど微妙ではないイースターエッグなど、私たちが明らかにあまり馴染みのない他の例もありましたバトルマニア(それ以外の場合は知られていましたトラブルシューター西)。

秘密のオープニングは、ゲームの日本語版にのみ存在し、マディソン(日本語版で「マニアホトリ」として知られています)は、スーパーファミコムを怒って踏みにじっています。それは最近、私たちの注意を喚起しましたツイートから16ビットゲーム開発の伝説著者のジョン・ハリソンは、起動中に2番目のコントローラーで開始を押すことでロック解除されます。

この時点で、あなたは疑問に思うかもしれません - 任天堂はバトルマニアの開発者をそんなに悩ませるために何をしましたか?さて、2004年のインタビューでは、もともと日本専用の本Nazo No Game Makyo#4:「Lost Games」に掲載されています。shmupulationによって翻訳されています、元ヴィック・トカイのプログラマーであるタカヤンは、その包含について次の説明をしました。

「開発予算のほとんどがSFCチームに行くことに満足していませんでした。それを入れた後、ファックスがすべてのSEGA開発スタジオに送られ、他の企業の商標やキャラクターを傷つける画像の使用を控えるように頼みました。 。

「当時何も起こらなかった唯一の理由は、スンセイブ大統領の力と、セガ自身が任天堂をそれほど好まなかったという事実だったと思います。」

このイースターエッグについてすでに知っていましたか?さらに良いことに、SNESまたはSega Mega Drive / Genesisについてのゲーム内スワイプの他の例を考えることができますか?教えてください!

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