象徴的な問題CVGのコンソール完全ガイド

画像:Damien McFerran / Time Extension

80年代後半から1990年代初頭に戻って、NES / Famicomは北米と日本のリビングルームを支配していましたが、イギリスでは状況が少し異なっていました。

ZX Spectrum、C64、Amstrad CPC、Atari ST、Commodore Amigaなどのホームコンピューターは、かなり長い間主要なゲームプラットフォームでした。しかし、PCエンジン、Sega Mega Drive、Nintendo Game Boy、Super Nintendoの到着により、それはすべて変化しようとしていました。

これを先導した雑誌コンソールゲームの新しい波コンピューター&ビデオゲームは、その時点で、世界でインタラクティブなエンターテイメントに専念する最も長く続いている出版物の1つでした。報道は、後にセガヨーロッパで働くトニー・タコウシの努力から始まりましたが、トーチはジュリアン・リグノールに渡り、ジュリアン・リグノールは雑誌に加わり、伝説のC64 Mag、Zzap!64で歯を切った。

雑誌の「平均機械」セクションを介して、Takoushiによって設立され、NES、PCエンジン、マスターシステムなどのコンソールに太陽の下で時間を与え、CVGはホームコンソールゲームの喜びについてホームコンピューター所有の大衆を教育しました。パブリッシャーの考えをトリガーするのに十分な関心を生み出し、コンソールのために専用の月刊誌を支援することを思い出します。

ただし、水をさらにテストするために、EMAPはRignallがコンソールゲームに完全に焦点を当てた限られたシリーズの雑誌を作成することを許可しました。これらが商業的に成功したことが証明された場合、通常の雑誌が近づいている可能性があります。

コンソールの完全なガイドはよく名付けられました。公開された4つの問題のそれぞれで、Rignallと彼のEMAPの同僚は、カートリッジベースのシステムの現在のバッチの魅力を説明するために最大限の努力をしました。国内で利用可能なマスターシステムとNESから最近発売されたメガドライブや「インポートダーリン」PCエンジンまで、この雑誌にはニュース、プロフィール、ヒント、プレビュー、そしておそらく最も重要なこととしてレビューがたくさんありました。

メガドライブポートに授与された98%スコアGhouls 'n Ghosts雑誌がコンソールに対する熱意の程度を示しています。おそらくそれがスコアが高すぎると主張する人もいるかもしれませんが、ゲーマーはこの時点までのアーケードヒットのひどいホームコンピューターのコンバージョンに耐えることを余儀なくされていたので、リビングルームにバージョンを持っていると主張する人もいるかもしれません。ほとんどArcade Perfectは啓示にほかなりませんでした。

さらに3つの問題が続きます。それぞれが同じ形式に従いますが、4番目と最後のものを除き、これはゲームのディレクトリのようなものでした。その時点までに、EMAPが実際に毎月専用のコンソールを起動することがすでに確認されていたため、それは問題ではありませんでした。平均マシン。 CVGの前述のセクションからその名前をとると、このrignall-helmedの出版物は商業的なスマッシュヒットになり、EMAPからのコンソールに焦点を当てた雑誌の洪水だけでなく、英国の雑誌業界全体のライバルや模倣者の波もキックスタートします。

コンソールへの完全なガイドに関しては、セガへの1回限りの雑誌完全ガイドとメガドライブの完全なガイドが生まれますが、悲しいことにそれを超えたことはありません。今日、コピーは驚くほど多額のお金で手を変更します。これらの雑誌の驚くべき影響と、何千人もの英国のゲーマーにとって、彼らがホームコンソールゲームの驚くべき世界へのエントリーポイントであったという事実の証です。