WayForward Technologiesの2007年の任天堂DSゲームの初期の提案Shrek:Ibes&Dronkeys現れましたarchive.org、発見されたNecrosoft GamesディレクターのBrandon Sheffieldによる。
だからあなたが今までにもっと学びたいと思ったことがあるならシャンタエDreamWorksに基づいた開発者の奇妙な子育てのSIMとミニゲームコレクションシュレック2000年代後半のシリーズ(私たちはあなたがそうすると確信しています)は、今ではそうする絶好の機会のように思えます。
ドキュメントの合計は9ページの長さで、ハンドヘルドゲームのいくつかの廃棄さのアイデアが特徴です(その後呼ばれますシュレックキッズ)、4つの赤ちゃんのタイプ(ジンジャーブレッドの赤ちゃんとブーツの子猫を含む)を育てる能力や、マーリンの研究室やゲペットのワークショップなどの未使用の場所の提案など。
ゲームの出版社ActivisionからDreamWorksアニメーションから宛てられており、プロジェクトの潜在的な方向性に関する手書きのメモと後者からの変更も含まれています。
これらの注釈は、「ジンジャーブレッドの人々を食べない」、「壁のタグ付け」、「あまりにも危険であるとみなすことができるものを含む」などの基本ルールを備えた、ドリームワークスのアニメーションが家族のタイトルに対して持っていたDOSとDOTSのいくつかを垣間見ることができます。 「または「暗い」。
もっと見たい場合は、表示できますここの完全なドキュメント。
[ソースarchive.org、 経由twitter.com]