更新[2024年10月8日11:00 BST]: Mortal Kombatの努力のおかげで、アナログポケットで再生可能になりましたコインオップコレクション。
まだベータ版にあるコアにアクセスするには、パトレオンのサポーターである必要があります。
これが発表です:
今日は、紹介を必要としないタイトルであるMortal Kombatの32回目のリリースを示しています。元のMortal Kombatは、格闘ゲームの歴史の礎石であり、現実の俳優、激しいゲームプレイ、悪名高い暴力をフィーチャーしたデジタル化されたグラフィックで称賛されています。その残酷な戦闘は、このジャンルの新しいベンチマークを設定しましたが、その遺産を固め、論争を引き起こし、モルタル・コンバットを戦闘ゲームの歴史において決定的なタイトルにしたのは、今の象徴的な「死亡者」のデビューでした。
これは、YユニットアナログポケットOpenFPGAプラットフォーム用に管理する最初のリリースです。 Pramodと私は、過去16日間にこのリリースに約110時間働きました。 Mortal Kombatの最初のエントリで物事がどのようになったかに非常に満足しています。
この機会を利用して、Mortal KombatがMisterFPGAプラットフォームにとって実行不可能であることを繰り返し繰り返したいと思います。オンボードSDRAM(オーバークロック)を利用することに加えて、Pramodはアナログポケットで利用可能な他のすべてのメモリリソースを最大限に活用します。これがどのように可能かを知りたい場合は、アナログポケットアーキテクチャの詳細については、次のことを確認してくださいリンク。
オリジナルストーリー[2024年9月4日水曜日11:30 BST]:FPGA開発者@_atrac17そして@pr4m0dを明らかにしましたアナログポケット3つのクラシックミッドウェイコインオープの日付をリリースします。
ゲームはそうですnarc(2024年9月7日)、スマッシュテレビ(2024年9月21日)およびMortal Kombat(2024年10月8日)。
これらは暫定的な日付ですが、それらが発行されたという事実は、これらのコアがどれほど近いかを示しています。
また、これらがベータコアになることも注目に値しますので、初日から100%正確であると期待しないでください。
これらのバージョンは、明らかにアナログポケットに限定されます。
1988年にリリースされたNARCは、その時代で最も暴力的なゲームの1つであるために悪名高いものです。伝説のユージン・ジャービスによって作成された(ofディフェンダー名声)、ランアンドガンのゲームプレイとデジタル化されたビジュアルを備えています。
Smash TV(1990)はJarvisの次のゲームであり、プレイヤーが現金と賞品を求めて敵を銃で銃で撃ち落とすトップダウンシューティングゲームです。リリース時に幅広いシステムに移植され、史上最高のツインスティックシューターの1つと見なされています。
Mortal Kombat(1992)は紹介する必要はありません。デジタル化されたスプライトと血みどろの仕上げの動きを誇る、それはカプコンの実行可能なライバルになりましたストリートファイター、そして結果として生じるホームポートは次のとおりです90年代のコンソール戦争の重要な焦点。
[ソースx.com]