スーパーマリオ64のルイージの珍しい日本のテレビ映像が出現します

それを確認するために、長年にわたってさまざまな証拠が現れていますスーパーマリオ64もともとは、ルイージをプレイ可能なキャラクターとして含めるつもりでした。

を含むいくつかのインタビューでShmuplationsによる翻訳された1996年のインタビュー、宮本は、キャラクターがゲームのために計画されているが、最終的には「記憶の問題のため」になったために連れ去られたと言って記録に出ました。その後、2020年のいわゆるギガレークの一部として、ファンLuigiのモデルの開発ファイルを発見し、それらを組み立てて初めてキャラクターを世界に紹介することができました。

しかし、私たちの知る限り、少なくとも、ゲーム内のルイージのビデオ映像は登場しませんでした。しかし、それはすべて3週間前にYouTuberが電話をかけたときに変わりました今ゲームチャンネルでN64デモ画面でテスト領域を走り回る約3秒のキャラクターを含む、プラットフォームで90年代の日本のバラエティショーのビデオを公開しました。

64DDとSatellaview Preservationistのおかげで、本日早く私たちの注目を集めましたluigiblood、驚くべき発見についてツイートして、「カメラが明らかに両方のキャラクターに焦点を当てているので、Spaceworld 95ビデオキオスクのマルチプレイヤーSuper Mario 64の唯一の公式映像があります」と書いています。 Luigibloodは、彼が最初につまずいたことを知らなかったようには見えませんでした(または、彼が見つけたものについて恥ずかしそうだった)が、その映像が2番目のマリオを見せていなかったが、フォローアップのツイートのセットで強調し続けました。代わりに彼の兄弟ルイージ。

画像:今ゲームチャンネルで
画像:今ゲームチャンネルで

興味深いことに、ルイージは最終的にスーパーマリオ64のオリジナルバージョンから削除されましたが、任天堂EADは宮本と一緒に彼をゲームに入れることをあきらめませんでした1998年に公開されたFamimaga 64 Magazineとのインタビューで、64DDバージョンのタイトルを紹介する計画を述べています(英語の翻訳者リズ・バスハウス今年初めに私たちのために親切に翻訳しました)。以下のインタビューの関連セクションは次のとおりです。

インタビュアー: マリオといえば、多くの人が彼の弟と何が起こっているのか興味があると思います。

Miyamoto:ああ、ルイージ?!安心して、彼はそこにいるでしょう。 (笑)ルイージは間違いなくマリオの64DDバージョンに属しますが、私たちは彼と何をしようとしているかをまだ決定していません。

インタビュアー: マリオの64DDバージョンはありますか?

Miyamoto:ああ、それは言及されていませんか?!ええ、私たちは64DDのためにマリオを作っています。そして、ルイージとマリオの両方がそこにいるでしょう。ルイージは何らかの形で使用できるはずだと思います。

しかし、歴史が言っているように、スーパーマリオ64DDはリリースされなかったため、ファンはの発売まで待たなければなりませんでしたスーパーマリオ64 DS2004年、マリオの弟としてプレイしました。

映像を見ることができますこのビデオ。Luigiは13:21頃に2番目のモニターに表示されます。

[ソースYoutu.be、 経由twitter.com]