ビデオゲームフィルムの適応は、現時点では厚くて速いですが、モンキー島クリエイターのロン・ギルバートは、Devcomの最近のパネルで、ゲームが映画にうまく翻訳されると確信しているわけではないと述べています(報告されているようにGamesIndustry.bizそして、によって発見されましたEurogamer)。
「モンキー島の帰還:Q&AとのQ&A」と呼ばれるパネルは、モンキーアイランドシリーズの最新リリースの開発をカバーしました(泥棒の拡張を除くモンキー島の伝説先月リリースされました)。講演中、ギルバートと他のゲームのクリエイターは、ファンがQ&Aの間に彼らにモンキー島を実写またはアニメーション映画に順応させようとする本当の試みがあるかどうかを尋ねる前に、そのゲームがどのように一緒になったかを議論しました。
ギルバートは、「彼らが始めた後、私が去った後、映画[プロジェクト]があったことを知っていますが、何が起こったのか、なぜそれがキャンセルされたのかわかりません。」
ギルバートは、90年代後半から2000年代前半にILM(Industrial Light&Magic)で開発されていたアニメーションプロジェクトについて話していると仮定しなければなりません(以前はこの記事の著者が以前ポリゴンの機能で2021年2月に掘りました)。このプロジェクトには、ゲームの元の開発者からの入力は含まれていませんでしたが、作家でアーティストのSteve Purcellを除き、当時ILMで働いていました。映画のストーリーでたくさんの作品が行われましたが(を含むストーリーボードそして、さまざまなスクリプト - 私たちが読んだもののいくつか)、ILMが外部の資金調達を見つけるのに苦労したとき、それは最終的に放棄されました。
Devcomで、Gilbertは潜在的な将来の適応についての心配について話し合い続け、映画やテレビ番組はGuybrush Threepwood Justiceのメインキャラクターをしないかもしれないと感じたと述べました。
ギルバートは、「彼はプレイヤーが彼を通して識別できるインタラクティブな媒体でうまく働いていると思いますが、ガイブラシがあまりにも多くの道化に変わるモンキーアイランドの漫画やテレビ番組があれば心配します。まったくfffoon。」
彼は続けます、「彼は多くのダメージを与えましたが、彼は常に本当に善意を持っています。そして、それが映画に翻訳されると確信していません。それは私を心配するでしょう。」
どう思いますか?モンキーアイランドの映画を見たいですか、それとも放っておくべきですか?教えてください!
[ソースGamesIndustry.biz、 経由Eurogamer.net]