ファンはオリジナルのファイナルファンタジークリスタルクロニクルをリモートでプレイ可能にしました

ファンのグループがオリジナルを作るために組み立てましたファイナルファンタジークリスタルクロニクルオンラインでプレイ可能で、プレイヤーはついにGameCubeクラシックをリモートで最終的に体験する機会を与えます。

Endeavorの背後にあるチームであるBork Yead Gamesは、プロジェクトをHypercubeと呼んでおり、最近、Time Extensionと連絡を取り、野心的なベンチャーの詳細を共有しています。

Final Fantasy Crystal Chroniclesは、あなたがそれを必要とした場合に簡単に復習するために、2003年8月8日に日本のGameCubeでリリースされました(NAとPALバージョンは翌年到着しました)。時間。単独でプレイすることもできますが、ファンは、単一のGameCubeに接続されたゲームボーイアドバンスリンクケーブルの束を使用して、最大3人の友人と参加することをお勧めしました。その後、彼らは砂漠、鉱山、キノコの森で満たされた危険な世界を横切る共有された冒険に乗り出し、2番目のスクリーンとしてゲームボーイアドバンスを利用して、システムを宣告することができました。

これは驚くほど強力な体験であることが証明されました。実際に必要な機器をすべて騒ぎ立てることができる人にとっては、2020年にNintendo Switch、PS4、IOS、Androidのゲームがリマスターされたとき、この新たに更新されたバージョンはマルチプレイヤーの方法を悲しげに変更しました。働いた。

ローカルマルチプレイヤーが外出し、オンラインマルチプレイヤーがその代わりに追加されました。これは、あなたが期待する方法に機能しませんでしたが、進捗状況(特に各ダンジョンの終わりに収集されたmyrrr液滴)は、ホストプレーヤーにのみ授与され、パーティー全体ではなく授与されます。それを適切に完了するためのグループ。

これが、ボルクYeadゲームの触媒として役立ったのは、ゲームをリモートで体験するための代替方法を検討し始めるのに役立ちました。

Bork Yead Gamesのメンバーの1人であるWilliamは、「2020年8月27日にリリースされたFinal Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition」というメールでTime Extensionを伝えています。ゲームを本当にユニークにしたのは、マルチプレイヤーシステム[...]が最初にシングルプレイヤーのみであるようにゲームを近代化しました。 [...]

「多くの人にとって、私たち自身を含めて、リマスター版はオリジナルの魂を失っていたので演奏する価値がありませんでした。これは、リマスター版がいくつかの新しいコンテンツと課題を導入して以来、特に残念です。しかし、私たちは再びゲームを再生することを切望していました。残念ながら、私たちは今や数百マイル離れたところにあるので、多くの深夜のセッション、必死の理論、テストの後、

彼らが最終的に到着したソリューションには、各プレーヤーにゲームボーイプレーヤーの添付ファイルとファイナルファンタジークリスタルクロニクルを実行している任天堂Wiiを備えた4つのゲームキューブが必要です。

ウィリアムが説明するように、「各GameCubeはGBAを装ってコントローラーとしてWIIに接続することができます。Wiiからのビデオフィードは、オープン放送局ソフトウェア(OBS)でキャプチャおよび表示され、4つのゲームキューブのビデオフィードが組み合わされています。 RCAセキュリティカメラ監視デバイスを使用した4ウェイスプリットスクリーンビューに、その後、OBSでキャプチャおよび表示されます。」

これは明らかにすべてうまくいきますが、ハイパーキューブを私たちにとって本当に興味深いものにしているのは、リモートで再生できることです。そして、ウィリアムはこれがどのように機能するかについて詳しく説明するのに十分親切でした。

画像:ボークええゲーム

「これは、PCユーザーが画面を共有し、ローカルマルチプレイヤーゲームにリモートで参加できるようにするプログラムであるParsecだけでなく、いくつかのアダプターに依存しています」と彼はTime Extensionに語ります。 「Parsecを介してホストに接続する各クライアントは、クライアントがリモートでコントロールするホストのPCにコントローラーデバイスを作成します。ホストは、プレイしたいローカルマルチプレイヤーゲームにクライアントのコントローラーをマッピングできます。

「クライアントコントロール用のゲームキューブとParsecをインターフェースするために、リモートで制御されたゲームキューブごとに一連の3つのアダプターが必要です。まず、Gimxアダプターは、個別のPCデバイス(Parsecが作成したコントローラーデバイスなど)を可能にします。次に、USBを介してPS3コントローラー信号として出力されます。次に、各ゲーマキューブに接続されています。

明らかに、これは平均的なプレーヤーにとって多大な努力のように聞こえるかもしれませんが、元の体験を再現する方法でファイナルファンタジークリスタルクロニクルを体験することに本当に専念しているなら、あなたは友人の近くに住むことの利点を持っていません、これはあなたが望んでいた解決策かもしれません。

プロジェクトについてもっと知りたい場合は、上記のビデオを見ることができます。ボルクええゲームも保持されます8月12日の午後1時(EDT/午後6時)のライブストリームBSTは、その作成とあなた自身の構築方法について詳しく説明します

[ソースYoutu.be]