レトロ博物館は、存在しなかったレミングスポート用のアーケードキャビネットを作成します

画像:RMC-洞窟

DMAデザインのアミガクラシックレミング長年にわたって多くの異なるプラットフォームに持ち込まれてきましたが、悲しいことにそれを決してしなかったポートは、アーケードのためのデータイーストの提案バージョンではありませんでした。

90年代前半に開発中の港について私たちが知っている小さなものから、1999年から2000年頃にロックスターがDMAデザインのダンディーオフィスを閉鎖したときに、レミングスのクリエーターマイク・デイリーによって最終的に救助されたPCBプロトタイプをもたらしました。

ゲームが委託された理由やキャンセルされた理由(発見に取り組んでいます)の理由は正確には不明ですが、幸いなことに、ゲームは非公式の能力で一般に公開され、エミュレーションでサポートされています。マメ。 PCBプロトタイプに関しては、DaillyはそれをレトロなYouTuberと博物館の所有者に寄付しました。RMC-洞窟、最近、ビデオゲームの歴史のエキサイティングな部分を収容するために、期間を迎えたキャビネットを構築するためにそれを取りました。

」というビデオで1991年から未発表のレミングスアーケードキャビネットを構築しました「先週アップロードされたキャビネットの作成者は、デザインを選択するプロセスを調べました(Data Eastのインスピレーションを受けていますナイトスラッシャー)そしてそれをすべてまとめる旅。また、アーケードマシンのデュアルトラックボールコントロールをサポートするためのコントロールパネルを備えた新しく開発されたMultipi Jammaの追加など、そのクールな機能のいくつかを文書化しました。

あなたが英国にいて、自分で試してみたいなら、あなたは訪問することができますレトロな集団ウェブサイトそして、マシンが現在表示されているアーケードアーカイブのチケットを予約してください。

以下のビルドで完全なビデオを見ることができます。

[ソースYoutu.be]