Studio [2.21]は、それがリマスター化であることを明らかにしましたリトルビッグアドベンチャー1そして2、としても知られています容赦ない:双子の冒険そして双子のオデッセイ。
もともとAdeline Software Internationalによって開発された最初のゲームは、1994年に到着し、多くのファンを獲得しました。 2番目のタイトルは1997年にリリースされます。両方のゲームは現在、元の形でSteamで利用可能ですが、これらのリマスターは、Unreal Engine 5を使用して「完全なグラフィカルおよび技術的なリワーク」を提供します。
「彼らは改善されたアニメーション、より良いカメラのフォロー、視覚的な高解像度を楽しんで、惑星の双子を新世代に値するものにするでしょう」とStudio [2.21]は言います。 「ゲームの芸術的な方向性は、ブラジルのアーティスト、パウロ・トリノに起因しています。」
これに加えて、両方のゲームには、アナログコントロール(必要に応じて元のコントロールを使用できます)と、武器を即座に変更する能力などの「生活の質」の改善が組み込まれます。両方のタイトルのフィリップ・ヴァチーの音楽もリマスターされます。
最初のリマスターゲームのデモは、6月19日に開催され、26日まで実行されるSteam Next Festでライブになります。どちらのゲームも2024年にPCとコンソールでリリースされ、シリーズの30周年を祝います。双子の小さな冒険。
しかし、それはすべて良いニュースではありません。リトルビッグアドベンチャー3、もともと2024年に計画されていましたが、遅れました。