CD Projekt Redは、Witcherが開発中のリメイクを発表します

画像:CD Projekt Red

今週初め、CD Projekt Redはそれを発表しましたのリメイクウィッチャーUnreal Engine 5は現在開発中です

ポーランドのスタジオフールの理論はプロジェクトを開発しています。CDProjektRedは、タイトルに完全な創造的な監督を提供し、「細部に最大限の注意と注意」を提供すると述べています。

これはおそらく2011年のシリーズに参加したファンへの歓迎すべきニュースになるでしょうウィッチャー2:王の暗殺者または2015年ウィッチャー3:ワイルドハント、そしてそれ以来、元のゲームを把握するのに苦労してきました。

多くの人が何度も何度も注目しているように、クリックベースの戦闘と混乱したユーザーインターフェイスと在庫管理により、オリジナルのウィッチャータイトルはその続編よりもはるかに近づきません。

それにもかかわらず、それはまだ優れた環境ストーリーテリングと素晴らしいクエストデザインの形で非常に多くの驚きを保持している素晴らしいタイトルです。希望は、この新しいリメイクが障壁を低下させ、より多くのウィッチャーファンが他の場所で経験する不満の一部なしにそれらの機能を体験させることです。

CD Projekt Redのスタジオ責任者であり、元のゲームの芸術責任者であるAdam Badowskiは、サイトの声明で書いています。

「ウィッチャーは、CD Projekt Redのために、すべてが私たちのために始まったところです。それは私たちがこれまでに作った最初のゲームであり、当時私たちにとって大きな瞬間でした。この場所に戻って、次世代のゲーマーが体験するためにゲームを作り直すことは、大きくないとしても同じくらい大きく感じます。

プロジェクトに関するバカの理論と協力することは、以前にウィッチャーゲームに関与していた人と同じくらいエキサイティングです。彼らはソース素材をよく知っており、ゲーマーがリメイクが起こるのを見るのをどれほど楽しみにしているかを知っており、信じられないほど野心的なゲームを作る方法を知っています。そして、私たちがゲームについてもっと共有する準備ができていて、それはそれが待つ価値があることを知っていることを知っていますが、それは少し時間がかかりますが。」

より多くの情報が利用可能になるにつれて更新し続けますが、今のところ、オリジナルの拡張エディションについて言及する価値があります現在、Steamでは£1.04です。あなたがその粗いエッジのいくつかを過ぎて見ることができれば、それは確かにパントの価値があります。

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[ソースthewitcher.com、 経由twitter.com]