覚えてアレックス・キッド?あなたが若いゲーマーなら、ネガティブに答えることを許されるでしょう。セガの元マスコットは、8ビットの時代に彼の短い名声の瞬間を持っていましたが、いつでも不意に一掃されましたソニック90年代初頭に到着し、会社の歴史の中で少しプレイヤーに追いやられ、時々カメオの役割。
アレックス・キッドが任天堂の人気の高まりと戦うために作成されたと長い間想定されてきましたマリオ、そしてキャラクターは確かに当時のライバルとして位置づけられていました。マスターシステムとNESの戦争中(正直に言って、主にヨーロッパとブラジルで戦われました)、アレックスはセガの最も有名な顔でした。ミラクルワールドのアレックスキッドコンソールに事前にロードされ、間違いなく最も近いセガのファンが本物に到達しましたスーパーマリオブラザーズ当時のライバル。
しかし、過去には、アレックス・キッドが実際にマリオと戦うように設計されていなかったが、代わりに失敗したライセンスの試みから出てきたというゴロゴロがありました。しばらく前、フランスのYouTuberanthogeekアレックス・キッドとアレックスと比較したビデオを投稿しましたドラゴンボール、1984年にアキラ・トリヤマによって作成された有名な日本の漫画とアニメシリーズ。これらのいくつかは、キーキャラクターと敵の間のわずかな視覚的なリンクに関連していますが、他のものはゲーム「ロック、ペーパー、ハサミ」の両方を使用するなど - もっと明白です。
しかし、元セガのスタッフから、このゲームは実際にドラゴンボールのビデオゲームになることを意図していた前に、リードの役割でアレックスと急いで再適合することを意図しているという確固たる証拠があります。
啓示は、キャラクターの作成者である林田林以外のものです。信じられないほどメディアに恥ずかしがり屋、林はこの一部としてジョン・シュチェパニアックに話します日本のゲーム開発者プロジェクトの計り知れない歴史、それがどのように始まったかを正確に説明する:
セガはドラゴンボールのゲームをすることを計画していました...これは十分にずっと前に起こったと思います。このプロジェクトは、スーパーマリオブラザーズの直接の競争相手としてではなく、ドラゴンボールのタイトルとして始まりました。
しかし、ドラゴンボールのライセンスをこれ以上使用できないと言われたとき、代わりに自分のアイデアを思い付くことを余儀なくされました。たとえば、ドラゴンボールだったとき、悟空は彼のパワーポールと戦ったが、私たちはそれをパンチ攻撃に変更しました。ミラクルワールドのアレックスキッドとしてプロジェクトを再開する計画を思いついた後、マリオについて考え始め、タイトルを区別する方法を探していました。
その後、ドラゴンボールはそれ自体が人気のあるメディアプロパティになり、優れたものを生み出しましたドラゴンボールファイターズPS4、Xbox One、スイッチ、PC。このシリーズがセガの忘れられたマスコットとのつながりを共有していると考えるのは驚くべきことです。セガがライセンスを確保し、ないアレックス・キッドを作成しました。