Intellivision Amicoの物語は、控えめに言ってもジェットコースターでした。最初の発表から、システムは複数の遅延、論争、set折を経て、最新のものは会社が商標を永久に放棄したという報告です。
しかし、Intellivision CEOのPhil Adamが持っているように、あなたはその墓石の彫刻を止めることができるようです - 少なくとも今のところ - 電子メールでIGNに言った会社が「まだコンソールに取り組んでいる」こと、そして米国の特許商標職務室が十分に速く行動しなかったこと。 IGNはこれを確認し、2022年6月30日に新しいファイリング日を読んでいます。しかし、これがシステムの将来について自信を持って私たちを正確に満たすものはありません。
結局のところ、アミコは何年もの間水を踏んでいたようで、Intellivisionは会社を維持するために何でも努力しています。システムの元のリリース日から1年後の2021年10月に、Intellivisionが始まりましたコンソールが発売される前にゲームを販売する。その後、2022年2月に始まりました4年間の発売前資金調達の第4ラウンド。今年初めに会社がスタッフを大幅にカットしてフィニッシュラインにコンソールを取得しました。しかし、それはありそうもないように見え続けています。
Intellivision Amicoは2018年に最初に発表されました80年代初期からの元のIntellivisionシステムの後継者として。コンソールの目標は、タッチスクリーンを備えたリモートのようなコントローラーを使用して、単一の部屋で一緒にプレイできる家族向けのゲームを特集することでした。そして、表面的には、それは斬新なアイデアでした。しかし、その実行に関するほとんどすべてが、会社の制限的なものを含め、精査されていますゲームデザインの10の戒め開発者向け。これには、排他的である必要があるすべてのAmicoゲームのようなルールや、有料DLCまたはゲーム内購入なしで購入するために10ドル未満のタイトルが必要です。
仕事に就いて、私たちは確かにシステムが失敗することを望んでいません。実際、私たちは他のマシンと一緒に座る好奇心としてそれを持っていることを気にしません(消費者モデルが存在する場合でも)。しかし、あなたが投資家なら、この最新のニュースはあなたがあなたの投資に充実感を見ることができる自信を持ってあなたを正確に満たしていないと思います。
[ソースIGN.com]