申し訳ありませんが、キャッスルバニアの判断レビューはまだありません。
格闘ゲームのジャンルで最初のキャッスルバニアのタイトルであるキャッスルバニアの判決は、現在、Wii™専用の開発中です。伝説のキャッスルヴァニアシリーズのプロデューサーであるコジ「イガ」イガラシが開発したキャッスルバニアの判断は、フランチャイズの22年の歴史に及ぶ多くのキャラクターに対して数世代のベルモント一族にピットを採取するため、過去を橋渡ししています。
Konami Digital Entertainment、Inc。のマーケティング担当副社長であるAnthony Crouts氏は、次のように述べています。ヌンチュクの機能は、象徴的なキャラクターとともに、この組み合わせに理想的なエントリポイントを獲得しています。
Wiiで3D環境がレンダリングされているため、プレイヤーは、有名なマンガアーティストのTakeshi Obataによってデザインされた象徴的なCastlevaniaキャラクターを使用して、善と悪の壮大な戦いで側面を選ぶことができます。 Nunchuk and Wii Remote™のモーションセンシングコントロールを使用して、プレイヤーはさまざまな周囲のオブジェクトを武器として、さまざまな段階や環境要素を斬新、刺し、鞭打ちすることができます。選択キャラクターは、トラップを設定し、フィールドでモンスターを使用して、壮大なプロポーションの衝突で勝利を達成することもできます。追加のボーナスとして、プレイヤーはNintendo Wi-Fi Connection™を使用して直接対戦し、Castlevania:Order of Ecclesia on the Nintendo DS™でボーナスゲームプレイコンテンツのロックを解除することもできます。