完全なvoid(evercade)をレビュー - エバーケードの最も完成したネイティブリリースはまだ

エバーケードファミリーのシステムには幅広い範囲がありますがカートリッジコレクションレトロなゲームが詰まっているこの「ネイティブ」タイトルは、エミュレーションではなくエバーケードハードウェアで作業するためにゼロからデザインされています。完全なボイドおそらく、これらの中で最も知名度が高いです(最近、Steam、Switch PS4、Xbox Oneでリリースされました)。これは、システムがビンテージクラシックをプレイするだけでなく、非常に多くのことができるという見事なリマインダーです。

のようなものに触発されました別の世界そしてフラッシュバック、完全なボイドはディストピアの未来に設定され、そこでは邪悪なロボットが通りが歩き回るのに十分な勇敢な(または愚かな)を探している通りに忍び寄っています。あなたは逃亡中の10代の役割を想定しており、それはそれを探すのではなく、危険を避けることの非常に多くの場合です。ゲームのオープニングモーメントの多くは、屋根を横切って跳躍し、疲れを知らないロボットの追跡者の一歩先を続けようとしながら、コンピューターを使用してさまざまなデバイスをハッキングするときに、制御システムに精通することに費やされています。

あなたが進むにつれて完全なボイドのプロットが開き、ゲームの豪華な手描きのカットシーンは映画のような光景の観点から多くを追加します。アートとアニメーションはどちらも素晴らしいですが、後者は、アクションをとる前にあなたのキャラクターが正しい場所にいることに大きく依存する非常に厳格な制御システムによって促進されています。

もう1つの欠点は、ゲームが短いことであり、完了したらそれに戻るインセンティブはあまりないということです。それが非常に多くのインスピレーションを必要とするゲームのように、ゲームプレイはしばしば少し感じますあまりにも試行錯誤に近づいていますが、寛大なチェックポイントは、これがあまりにも多くの問題になることを防ぎます。実際、失敗したときに展開するさまざまなアニメーションを見るのは非常にクールです。

その陰気な雰囲気、優れたプレゼンテーション、魅力的なパズルで、フルボイドはネイティブエバーケードリリースの新しいハイウォーターマークを設定します。それは少し長く続かないのは残念です。