のようなシステムを使用nt mini、スーパーntそしてメガSGそのベルトの下で、アナログはレトロなゲームハードウェアの世界でうらやましい評判を築いてきました。その製品は多くの場合、潜在的なバイヤーからのかなり多くのresりにつながった事実につながっている事実ですが、その製品は驚くべきことではありません。多くのライバルとは異なり、アナログはソフトウェアエミュレーションのルートを下るのではなく、FPGA(フィールドプログラム可能なゲートアレイ)チップを使用して、効果的にハードウェアレベルであるものにビンテージシステムを再現します。前例のない精度や、できるだけ多くのゲームの幅広いサポートなど、かなりの利点があります。
同社の最新の製品の立ち上げは、テクノロジーの世界の多くの人と同様に、進行中のCovid-19パンデミックの影響を受けました。ありがたいことに、アナログポケットには待つ価値があると報告できます。ポータブルシステムでの会社の最初の試みには、アナログ名に関連付けられ、実際にこのようなシステムが可能であると仮定するものをはるかに超えて、デバイスのすべての特徴があります。
ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスソフトウェアのサポートを提供するだけでなく、ゲームギア、アタリリンクス、ネオジオポケット、さらにはPCエンジン /ターボグラフX-16ゲームをプレイすることもできます。つまり、執筆時点では、ゲームギアアダプターのみが利用可能であることも注目に値します)。スイッチスタイルのテレビプレイを可能にするオプションのドックがあり、コンソールには独自のゲームや音楽を作成できるソフトウェアが事前ロードされています。要するに、aがあります多くアナログポケットをレビューするときに開梱する。これは、ゲームボーイゲームをプレイすることだけではありません。
アナログポケット:ハードウェア
白または黒で提供されるアナログポケットは、間違いなく控えめな外観を目指しています。ケーシングはプラスチックで作られていますが、コンソールの画面はゴリラガラスで覆われています。これは、スマートフォンで使用するものと同じものです。寸法に関しては、それはゲームボーイのポケットとゲームボーイの色よりもはるかに大きく、元の1989年のゲームボーイとの緊密なマッチのように感じますが、それほど厚くはなく、その半分の半分を見るユニークなデザインを備えています。デバイスのリアカットは完全に - 主に前述のカートリッジアダプターに対応するためだけでなく、LとRの肩のトリガーが居住する場所を提供します。
寸法に関しては、ゲームボーイのポケットとゲームボーイの色よりもはるかに大きく、1989年のオリジナルのゲームボーイとの緊密なマッチのように感じます
アナログポケットのコントロールはタイトで応答性があります。クロススタイルのD-Padを提供します。これは、楽しい量の旅行をしており、クリックしすぎていません。実際、元のゲームボーイに見られるパッドとの緊密な一致です。 4つのフェイスボタンは、将来のシステムサポートに関してはあらゆる種類の機会を開きますが、「スタート」と「選択」ボタンにはほとんど紹介する必要はありません。それらの間に座っているのは「アナログ」ボタンで、ゲームプレイ中の任意の時点でコンソールのメインメニューに戻ります。背面には、ユニットの真ん中に、前述の肩ボタンがあります。
左側には電源ボタン(デバイスをスリープモードに配置したり、目を覚ます)とボリュームコントロールがありますが、右側にはmicroSDカードスロットがあります。コンソールのファームウェアを更新し、GB StudioアプリケーションでプレイするためにHomebrewゲームをロードすることになります。コンソールのボトムエッジには、充電用のUSB-Cポートとリンクアップケーブルソケットがあります。また、ここには3.5mmヘッドフォンソケット、電源LEDインジケーター、赤外線ポートがあります。ポケモンゲーム。
ステレオスピーカーはかなり珍しい位置にあります。これらは、デバイスの最上部にあり、画面に隣接しています。これは、実際には非常に賢いデザインの選択です。それは、あなたの手のひらがスピーカーを曖昧にして音を揺らしている場所に決してないことを意味するためです。
そして画面?まあ、それはおそらくショーのスターです。それが派手な技術を提供するからではなく、あなたが理解している - LTPS LCDパネルが行くにつれて、それは十分にまともですが、それはそれはスイッチOLEDしかし、アナログは解像度の1600x1440ピクセルのパネルを使用しているため、ゲームボーイ、ゲームボーイの色、ゲームギアの160x144平方ピクセル解像度で正確に拡大します。つまり、各ピクセルは各軸で10回スケーリングされ、ぼやけたり歪んでも同じ本物のアスペクト比を維持します。結果は、ゲームが画面に合うようにスケーリングされているにもかかわらず、ゲームが幻想的に見えることです。
もちろん、アナログポケットがサポートするすべてのシステムが160x144のネイティブ解像度を持っているわけではないため、いくつかのトレードオフがあります。たとえば、Game Boyの前進により、240x160の「ワイドスクリーン」解像度スケールは1600x1067になり、水平ディスプレイエリアを埋めるために、上部と下部に黒い境界があります。ただし、画像はまだピクセル完璧で非常に鋭いため、大きな問題ではありません。ああ、明るさや現在の「ディスプレイモード」などのディスプレイ設定の要素は、ボタンの組み合わせを使用してOSメニューにドロップすることなく、ゲーム内で切り替えることができます。
アナログは、1600x1440ピクセルの解像度のパネルを使用しました。これは、ゲームボーイ、ゲームボーイの色、ゲームギアの160x144平方ピクセル解像度で正確に拡大します
バッテリー寿命は、4300 mAhの電源セルのおかげで6〜10時間のアナログによって引用されています。デバイスには深刻なスタミナがあります。コンソールのスリープモードを大量に使用する場合は、10時間を超えて眠る可能性があることを考慮する必要がありますが、それを超えて充電器に接続されていることを確認する必要があります。そういえば、コンソールは標準の壁充電器で完全に充電するのに4〜5時間かかりますが、アナログは約2時間で仕事をするオプションの18Wの高速充電USB-C電源を販売しています。もちろん、別の18W充電器を使用することもできますが、メーカーはあなたがあなた自身の責任でそうすることを警告すると想像するでしょう。
全体として、アナログのポケットは確かに保持して使用するのがとてもいいと感じています。1つの苦情があれば、コンソールを構成する2つのプラスチックシェル(前面と背面)が実際に線ではないという事実です。きちんとして;それはほぼ確実に文体的な選択ですが、ユニットをプレー中に鋭く感じ、時には不快に感じさせるものです。これは最も些細なことであり、数時間の使用後に簡単に無視されたことを強調します。もう1つ注意すべきことは、ゴリラのガラスで覆われたスクリーンが、ケーシングに洗い流されるのではなく、コンソールのボディからわずかに突き出ていることです。これは私たちに1つのジョットを悩ませませんでしたが、レビュー期間中にユニットを処理した数人の人々がコメントしたため、おそらく分裂的なデザインの選択肢になる可能性があります。
アナログポケット:アナログOS
コンソールには独自の「アナログOS」オペレーティングシステムがあり、バグの修正と新機能で定期的に更新されています。アナログには明らかに大胆な野望があります。それが生成する他のプラットフォームで使用されていることを確実に見る野心です。 「アナログOSは、ビデオゲームの履歴をすべて探索し祝うために専用です」と同社は述べており、「メディア全体を演奏し、体験するための決定的な学術的オペレーティングシステムになるように設計されています」と述べています。
システムを起動すると、挿入されたカートリッジを再生できるメニューが表示されます(単位がオンになっている間にゲームを削除して挿入できます)。GBスタジオそしてナノロペ[サポートされている各プラットフォームの表示設定や、ユニットがOSメニューにブーツをブーツに入れたり、スイッチを入れたときに挿入されたカートリッジを自動的にロードするかどうかなど、設定を備えた作成ツールとティンカー。
このレビューが公開されて以来、v1.1ベータのアナログ利用可能になり、これにより最終的にロードできます追加のFPGAコア。 「Memories」機能も利用可能になり、ユーザーがSave Statesをより多く制御できるようになりました。これはまだベータリリースであり、時間の経過とともに確実に改善されますが、それは大規模にアナログポケットの可能性を拡大し、将来のFPGAコアサポートに関して非常にエキサイティングな開発の範囲があり、システムをレトロファンにとってさらに魅力的にしています。
コンソールでさまざまなゲームを提示する際には、ユーザーに印象的な程度のコントロールが提供されます。たとえば、非常にクリアな「アナログGB」ディスプレイモードでゲームボーイゲームを表示するか、「オリジナルのDMG」モードを選択することもできます。真剣に本物の外観を得るための160x144ピクセルグリッド。そして、それだけではありません。ゲームボーイゲームは、ゲームボーイポケットのグレースケール画面や、日本専用のゲームボーイライトのエレクトロルミネセントバックライトスクリーンをシミュレートするディスプレイモードで再生できます。まだ利用できませんが、アナログOSを使用すると、将来ゲームボーイディスプレイモードをカスタマイズできるため、最も好きなカラーフィルターを選択できます。
これらの粒状ディスプレイオプションは、アナログポケットがサポートする他のコンソールに拡張されています。 Game Boy Advanceの場合、「アナログGBA」モードのシャープネスまたは元のGBA画面の洗浄された性質を切り替えることができます。上部のピクセルグリッド。幅広いディスプレイモードは、必要なモードを見つけることがほぼ確実であることを意味します。そして、将来のファームウェアの更新は、より多くのオプションを追加する可能性が非常に高いです。
主に彼らの意味のある使用をするための創造的な才能が不足しているため、GB StudioとNanoloopで遊ぶ機会はあまり得られませんでしたが、新進のゲーム開発者とChiptuneミュージシャンは間違いなく彼らの包含を非常に歓迎することは間違いありません。アナログポケットユーザーの間で自宅のゲームが容易に共有される未来を想像するのは難しくありません。
アナログポケット:ゲーム
アナログの他のコンソールの場合と同様に、アナログポケットは、プレイヤーが物理メディアのライブラリのロックを解除する機会を提供することに非常に焦点を合わせています。システム自体にはオンラインストアやデジタルダウンロードが付属しておらず、使用するためにオリジナルのカートを使用する必要があります(ただし、フラッシュカートがサポートされていることは注目に値します)。
アナログポケットにはFPGAが搭載されているため、ゲームは完璧に実行されます。カートに関する限り、それらは元のハードウェアで実行されています - それがFPGAテクノロジーの美しさです
あなたの古いゲームボーイゲームのいくつかの年齢を考えると、おそらくアナログポケットに挿入する前に掃除が必要になる可能性があることを指摘することは賢明です。また、ゲームボーイとゲームボーイのカラーゲームの場合、少なくともカートは非常に驚くほどスロットから突き出ていることに注意する価値があります。元のハードウェアでは、カートリッジコネクタがボディワーク内でポケットに隠されていたのに対し、それはほぼ完全に露出されています。これは、システムのモジュール性とそのオプションのカートリッジアダプターによるものです。それでも、ゲームボーイやゲームボーイカラーカートリッジを指で簡単にノックし、スロットからそれを取り除く可能性があるため、デバイスを処理するときは注意する必要があります(ゲームボーイアドバンスゲームは本質的にスタブであり、傾向が少ない傾向がありますこの問題に)。そうすることで、あなたが想像するように、ゲームがクラッシュします。
アナログポケットにはFPGAが搭載されているため、ゲームは完璧に実行されます。カートに関する限り、それらは元のハードウェアで実行されています。これがFPGAテクノロジーの美しさです。ソフトウェアのものではなく、ハードウェアレベルでパフォーマンスを複製しています。レトロなゲームの精度を大切にしている場合、アナログポケットのパフォーマンスについて不平を言う理由がほとんどないことは言うまでもありません。
アナログには、開発のみを目的とした2番目の専用FPGAチップが含まれています。開発者はこれを使用することができます - アナログのアナログの独自のハードウェアとスカーラーと併せて - 他のシステム向けの独自の「コア」を開発するまたは、他のFPGAプラットフォームから既存のコアをポートします(ミスター、 例えば)。確かにポータブルエミュレーションデバイスの不足はありませんが、Anbernic RG351およびRetroid Pocket 2- これらはソフトウェアベースのエミュレーターを実行しています。アナログポケットは、SNES、NEO GEO、PCエンジン、Genesis / MegaドライブなどのシステムがFPGA精度でポータブル形式で複製されるのは初めてです。これは、多くの人が1つを望むのに十分な理由です。また、今ではアーケードポートが表示されていますCapcomのCPS-2そしてIREMのM92コインオップハードウェア。
アナログポケット:アクセサリー
アナログポケットと一緒に購入できる最も重要なオプションの追加は、ドック($ 99.99)です。コンソールのUSB-Cポートを使用すると、ドックを使用すると、1080pのHDMIを介してHDテレビに出力できます。
ドックには、有線パッドに2つのUSB入力がありますが、ワイヤレスコントローラーのBluetoothと2.4Gの両方をサポートしています。 Bluetoothを使用して、最大4つの異なるパッドを接続できます。また、コントローラーからドックを直接電源で供給することも可能です。これは優れており、ドックはアナログのデジタルアナログコンバーター($ 79.99)と互換性があります。あなたを連れて行きなさい。
前述のカートリッジアダプターはポップ29.99ドルで、現在、ゲームギアバージョンのみが利用可能です。 Neo Geo Pocket、Lynx、PC Engineアダプターはすべて、近い将来にリリースされます。コンソールを使用していないときにコンソールを保管するためのプラスチック製のハードケース($ 29.99)もあり、リンクケーブルなど、たくさんのケーブルが提供されています(既存のゲームボーイポケット /ゲームボーイカラー /ゲームボーイを使用できますアドバンスリンクケーブル便利な場合は、元の1989年のゲームボーイリンクケーブルがサポートされていません)。また、Nanoloopソフトウェアを最大限に活用したい人を対象としたオーディオケーブルのトリオもあります。
アナログポケット:評決
その堅実なデザイン、優れたディスプレイ、幅広いアクセサリーにより、アナログポケットは確かに優れた第一印象を与えます。NanoloopやGB Studioなどの機能を含めることで、システムの魅力をさらに拡大します。
このデバイスがその職務を立派に実行することは、大きな驚きではないはずです。アナログの製品は確かな評判があり、この最新のベンチャーはそれを追加するだけです。アナログOSの導入は非常にエキサイティングであり、同社のラインナップの将来の製品にとっては良い前兆です。
潜在的な固着点は、最近ゲームボーイライブラリを楽しむ方法がたくさんあるという事実です。中古ユニットは豊富で、急成長する市場がありますカスタマイズされたシステム最新のLCDスクリーンの恩恵を受けます改善されたバッテリー。これらの改造されたシステムの結果は、あなたが100%のオリジナルのハードウェアについても話していることです。そのため、純粋主義者はアナログのポケットに砲撃するのではなく、それらに固執したいと思うかもしれません。219.99ドル、衝動的な購入地域にはほとんどありません(ただし、特注の手で動けたGBAシステムは、それ以上の費用がかかることが多いと言うべきです)。動きでゲームボーイのタイトルをさりげなくプレイしたいだけで、正確さに悩まされていない場合は、多くの低コストのポータブルエミュレーションハンドヘルドの1つがそのかゆみをかき、その過程でペニーを節約すると思います。
他のハンドヘルドデバイスは、ゲームボーイ、ゲームギア、リンクス、ネオジオポケット、PCエンジン /ターボグラフx-16カートリッジライブラリ全体をサポートすることはできません。
ただし、アナログポケットは、オプションのカートリッジアダプターの存在、アナログOSの拡張可能な性質、GB StudioとNanoloopの存在のおかげで、ゲームボーイの経験だけではないことに注意する価値があります。他のハンドヘルドデバイスは、ゲームボーイ全体、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、ゲームギアの物理ライブラリ全体をサポートすることはできません。 16カートリッジ。それは、そのライバルに対して設定されたときにアナログポケットを際立たせます。
さらにエキサイティングなのは、その2番目のFPGAチップが存在しているため、開発者は他のコアを生成し、アナログポケットの範囲を劇的に拡張することができます- それは、この小型の小さなデバイスが今後数年間にわたってレトロなゲームの良さの要塞になる可能性があることを意味します(NES、SNES、およびMega Drive FPGAコアは、アナログの他のシステムのおかげで既に存在します。ゲームボーイカタログ全体を再発見する最良の方法。今日存在するポケットサイズのエミュレーションデバイスの豊富さを考えると、これはそれほど大きなものではないように思えないかもしれませんが、現在、FPGAが誇ることができる種類の正確さと忠実さを提供するものはありません。
アナログは進行中の事実について非常にオープンですグローバルチップ不足コンポーネントが不足していること、そして今注文している人の一部がまでまでにシステムを取得しないことを意味します2023;もちろん、これらは会社の管理外にある要因ですが、これらの驚くべきデバイスのいずれかを緊張させるプロセスを作ることはできません。ありがたいことに、少なくとも、あなたがあなたの前に1つ持っているなら、最終的にはそれだけの価値があると言うことができます。
このレビューで使用されているアナログポケットユニットは、製造元から提供されました。