缶詰になってから21年後、このSAS Xboxシューターはついにプレイ可能です

画像:@fgasking

レイジソフトウェアチームSAS00年代初期には、非常にエキサイティングな見通しになりつつありました。

XboxとPS2の開発では、Grizzled SASのベテランAndy McNabの入力で作成されました。

ザラザラしたリアリズムとアーケードスタイルのビジュアルを混ぜると、チームSASは「深刻な」軍事FPSタイトルとアクション満載のコインオップの間のギャップを埋めるように見えましたVirtua Cop- しかし、悲しいことに、レイジは2003年に侵入し、プロジェクトのキャンセルにつながる一連のイベントを開始しました。

指摘されているようにそうではなかったゲーム、権利は救われ、開発を継続するために危険なゲームと呼ばれるスタジオが設立されました。バストになる前に、RageはPS2を別のスタジオに委ねていました。危険なゲームはその開発を継続することを決めました。残念ながら、問題のスタジオは、怒りが崩壊し、当然のことながらプロジェクトへの信仰に欠けていたときに支払われていませんでした。その結果、チームSAS開発者は他のゲームに移りました。

当然のことながら、PS2バージョンの開発は苦しみ、これにより出版社がプロジェクト全体が閉鎖されました。 Xboxバージョンは、まだ危険なゲームで内部で生産されていますが、見栄えが良かった間、すべての商業的希望はPS2エディションにかかっていました。そのコンソールにはより大きなインストールベースがありました。チームSASのゲームオーバーでした。

ありがたいことに、レベルデザイナーのスチュアートメイン州が連絡しましたそうではなかったゲーム今年はゲームのプロトタイプを共有します。これは現在オンラインで入手可能になりました。これはPre-E3ビルドであり、完成していませんが、完了に近いようです。このゲームのビルドでは、いくつかのグリッチとバグがあるいくつかの章が再生可能です。

だから、それが閉鎖されてから21年後、私たちはついにチームSASをプレイします。以下にコメントを投稿して、スピンを行った場合はお知らせください。

[ソースgamesthatwerent.com]