kojimaがソニーとの跳ね返りのおっぱいを越えて小島hidoが議論したときのフラッシュバック

画像:コナミ

小島秀夫はゲームで最も有名なデザイナーの1人であり、彼のゲームは世界中で何百万ものコピーを販売しています。彼は、批判的に称賛されたフランチャイズを通じて世界的な聴衆を楽しんでいますがメタルギアソリッドエンダーのゾーンそして死の策略、コジマのカタログには、悲しいことに日本以外にローカライズされたことがないタイトルが1つあります。Policenauts

のようにスナッチャー、小島の以前のゲームであるPolicenautsは、探偵作品とサイエンスフィクションを混ぜる視覚小説です。この物語は、宇宙植民地である海岸から離れた後、24年間偶発的なクレオスリープで停止されてきた元宇宙飛行士ジョナサン・イングラムを中心に展開しています。彼の元妻は彼女の新しい夫の消失について彼に連絡し、イングラムの調査は彼を植民地に戻します。

1994年にNEC PC-9821で最初にリリースされたこのゲームは、3DO(1995)に移植され、ソニー・プレイステーション(1996)、およびセガ・サターン(1996年も、その年の後半に)。

コジマのゲームは長い間奇妙な「ねじれ」を持っていました。メタルギアソリッドの「ガーリーマガジン」を忘れることができました。メタルギアソリッドv? Policenautsも同じであり、Kojimaのチーズケーキへの愛は、誇張されたおっぱい物理学に現れました。死んでいるか生きている一連の格闘ゲーム。

話しますFamtisu2014年に戻って(ありがとう、私の街)、コジマは、ゲームのこの側面により、PlayStationポートの承認に関しては、Sonyがいくつかの懸念を引き起こしたと説明しました。

[Sony Computer Entertainment]から連絡を受けました。彼は、「今後の会議で、乳房が何回揺れることができるかを決めるつもりです」と私に言った。私は彼らと何度も何度も議論しました。「それはばかげています!」最終的に、私たちは物事を解決しましたが、当時のSCEの接触だったShuhei Yoshidaとの「乳房ジグルの問題」について議論することを決して忘れません。

プレイステーションのリリースのためにジグルはそのままに保たれていましたが、土星バージョンと比較してアニメーションはやや減少しました。死んでいるか生きている翌年土星にリリースされました、そして私たちは皆知っていますそれ判明した)。

土星バージョンは、多くのファンによって、ブービーのためだけでなく、最高の束であると考えられています。また、PlayStationバージョンの15 fpsとは対照的に、Lightgunセクションがあり、FMVシーケンスは24 fpsで実行されます。両方のゲームには英語のファン翻訳が存在します。