Modretro Chromatic今年で最もエキサイティングなレトロなハードウェアの発表の1つであり、ゲームボーイそしてゲームボーイの色ファンは、愛するカートのコレクションと再接続する新しい手段です。
ただし、システムが再生されない形式の1つは、Game Boy Advanceです。私たちが話したときModretro CEOのTorin Herndon最近、彼はなぜクロマティックなのかを説明しましたGBAゲームをプレイしませんそのFPGAのライバルのように、アナログポケット:
GBAフォーマットは、GBC形式がChromaticとその160x144ピクセルディスプレイに値する限り、独自の専用ランドスケープデバイスに値します。ポートレートハンドヘルドの裏側にあるトリガーボタンをぎこちなくヒットしたくない人はいません。フォームファクターと人間工学の問題。 GBAには240x160ピクセルの解像度ディスプレイがあり、そのディスプレイを作成する必要があります。これは、世界がこれらのゲームを永続的に適切に楽しむことができるようにします。
彼はまた、GBAが将来のプロジェクトになることを示唆していることを示唆しており、最近、Modretroの創設者であるPalmer Luckeyによって感情が強化されたことを示唆していると述べました。
私たちの仲間に話しかけますレトロドードー、ラッキーは言った:
私たちは確かにいつかゲームボーイアドバンスをすることになります。優先リストの問題です。私もビッグゲームの前進ファンだから、ある時点で起こるでしょう。 GBAゲームをうまくエミュレートできるシステムはたくさんありますが、それは素晴らしいことですが、人間工学はゲームボーイアドバンスゲームに最適化されていません。ボタンレイアウトはゲームボーイアドバンスゲームに最適化されていません。元のゲームボーイが前進するのと同じ種類のピボットの感触。
これを行う場合は、正しく行うつもりです!レトロコンソールの素晴らしいところは、Game Boy Advanceがどこにも行かないということです。これを行うのを10年待つと、ボートに遅れるようなわけではありません。
Modretro Chromaticは今年後半に発売されます。
[ソースretrododo.com]