近年、「JRPG」という用語について多くの議論がありました。主に西部のマスコミが日本からのRPGを説明するために使用した(まあ、duh)、それ以来、やや否定的な関連性を獲得しました。
私たちは、いくつかの顕著な日本の開発者がこの主題について発言しているのを見てきました。ファイナルファンタジーXVI吉田監督は、用語にラベルを付けるまで行っています「差別的」。しかし、誰もが彼の視点を共有しているわけではありません。ペルソナ5退役軍人)語るGamesradar彼らがこの用語が実際にポジティブであると感じていること。
Atlusの新しいゲームに関するインタビューで話しますメタファー:リパーメント、橋監督は言った:
これが本当に基本的な答えである場合はお詫び申し上げます。 JRPGは良いことだと思う人もいます。それは良いジャンルであり、彼らはこの概念について前向きです。概念について否定的なものもあります。それは個人次第だと思います。彼らが好きなものと彼らが何を望んでいるかを判断するのは、一人一人次第です。私たちにとっては、JRPGについては考えていません。RPGについては考えていません。楽しいゲームを作りたいだけです。それが私たちがやろうとしているすべてです。必要に応じて、これをjrpgと呼ぶことができます。
キャラクターデザイナーのSoejimaは追加しました:
キャラクターデザイナーの場合、JをRPGに追加すると、日本からのポップカルチャーの動き全体を具体化します。それは、彼らが単なるゲームに取り組んでいるクリエイターではなく、日本に存在するアニメと漫画とスタイルの一部であることを意味します。彼らは世界に与える日本のクリエーターです。私にとって、クリエイターとして、JRPGを作っていると考えられることはポジティブです。
[ソースgamesradar.com]