成長して、私たちは率直にわいせつな時間を捧げました。ジェットコースターの大物そしてSimCity 2000古いPCセットアップで。ですから、私たちは懐かしさを志向している個人であるため、私たちは常に、これらのタイプのゲームに敬意を表する新しい経験を探しています。
これは、Hilkojj Interactiveの今後のSteamゲームのスクリーンショットとGIFに初めて出会ったとき、なぜ私たちがとても興奮したのかを説明しています駐車場の首都今年初めにTwitterで。
駐車場のキャピタルは、蒸気に登場する新しいタイトルであり(リリース日はまだ発表されていません)、レトロにインスパイアされた等尺性グラフィックと、近隣を駐車場に変え、一般の人々を洗脳してそれらを使用しているという舌の舌のプロットを特徴としています。
私は駐車ガレージシミュレーターほどありふれたものと一緒に行きたくありませんでした。しかし、私はより良いアイデアを思い付くことができなかったので、私はただそれをすることを決めましたが、ひねりを加えました。
開発者のヒルコ・ヤンセンによると、このゲームは7年前のプロジェクトに起源があり、大学で他の2人の人々と取り組んでいたため、駐車ガレージをシミュレートしてグラフィックを提供するデスクトップアプリケーションを作成する必要がありました。 RollerCoaster Tycoonのように。しかし、彼がすでに作成したカスタムゲームエンジンを拾い上げ、駐車ガレージシミュレーターのアイデアを適切なリリースに拡大することに取り組むようになったのは、2年前に新しいゲームプロジェクトを探していたときでした。
「ゲームプレイがどのようなものであるかについてはわかりませんでした」とヤンセンは言います。 「私は駐車ガレージシミュレーターのようにありふれたものと一緒に行きたくありませんでした。しかし、より良いアイデアを思い付くことができなかったので、私はそれをやることを決めましたが、ひねりを加えています。おもしろく、Office(TV Series)が紙を売っている会社であるにもかかわらず、見るのが楽しいのと同じように。」
によるとスチームページ、駐車場のキャピタルは、数百の車両と市民を備えたリアルタイムシミュレーションであり、駐車場の需要を作成するためにプレイする必要がある人1人あたりの行動も特徴とします(またはヤンセンが言うように」違いますが、それらはすべてハゲです」)。ゲームも非常に改造可能です。次のようなツールを使用して構築されていますブレンダー3Dモデル用、およびgimpそしてasepresテクスチャ用、およびLinuxデスクトップでC ++とLUAで書かれています。
私たちはヤンセンに、人々がゲームをプレイできることを期待できる時期に尋ねましたが、彼の反応から、それはまだ長い道のりのようです。
「ゲームは開発の初期段階です」と彼は言います。 「だから、人々がそれをプレイする最初のチャンスは、私がオンラインでランダムな人々にプレイテストを開くときです。私はTwitter/RedditとSteamコミュニティのページから人々を招待します。」
より多くの情報が明らかにされているので、私たちはあなたに投稿し続けます。