史上最高のビデオゲームのサウンドトラックについて話しているとき、メタルオレンジエクス(x68000)およびチップちゃんキック(PC-FX)は、ビニールの再リリースの明らかな候補者のようには見えないかもしれませんが、これら2つのゲームは、所有権をめぐる率直に奇妙な法的戦いのおかげで脚光を浴びてきました。
この優れた投稿で詳述されているようにgosokkyuこれらのゲームのサウンドトラックは、伝説的な坂本島と岩田氏からの貢献を含む - は、メトロフの代表であるYusup Dalmazと呼ばれる個人によって「違法に収益化され、警察されました」 - 彼の父親は、1990年代に日本の居住者であり、仮名の下でビデオゲーム音楽を書きました。
によるとgosokkyu、Dalmazは、音楽の無数の所有権を偽造するために、WebサイトとWikiを編集しています。 「男は犯罪者の首謀者ではなく、あいまいな曲などでのみ獲得しています」と彼は言います。 「彼は一桁の演劇を備えたストリームのために、彼が日常的に主張する「彼の」音楽の大部分のために、何でもすべてを盗んだ。存在しないゲームの未発表のEUポートからの未使用のトラックの存在は、、次のように撮影されたトラックでした。バブルボブル、 そしてアウトラン、 'emにエコーフィルターがあります。」
このような露骨な著作権の盗作は、VGMの世界では新しいものではありませんが、奇妙なことに、ダルマズはさらに物事をさらに進めました。本物音楽の作成者は、彼らが実際に曲を書いていなかったことを伝えますが、実際には父親によって作成されたものであり、彼らに法的主張はありませんでした。
驚いたことに、ダルマズは音楽のこの所有権を主張するためにDMCAの申し立てを成功裏に展開し、YouTubeビデオを削除して、彼の行動を調査していることも削除します。patbytes(ありがたいことに保存されていますここそして、不可欠な視聴です)。
ダルマズの行動は、ビデオゲーム音楽の世界での応答を引き起こしました。多くの日本の作曲家は、数十年前にプロデュースした音楽を保護することにほとんど興味がありません。これは、ダルマズのような個人によって搾取されています。
「人々は、古い仕事を商業化することにおいて個人的な立場に関係なく、または彼らがそうするために商業的な要求があったかどうかにかかわらず、彼らは自分の仕事をコントロールすることについてもっと警戒する必要があることに気づきました」と付け加えます。gosokkyu。 「もし彼らがそうでなければ、世界中に彼らのためにそれをすることができるハゲタカがたくさんあり、グローバルな著作権法は必ずしも彼らの側にあるわけではありません。 1つ。"
だから、なぜそうですメタルオレンジエクスそしてチップちゃんキック見出しを作る?良い、非常にOKビニールDisc Unionは、彼らが協力していることを発表しました真実今年、両方のゲームのサウンドトラックをリリースする作曲家。これらのリリースにより、元のアーティストは、彼らが作成した音楽の商業販売から利益を得ることができます。
これは、ご想像のとおり、Dalmazからの予測可能な応答を引き起こしました。
当然、私たちはこれに注意を払っています。
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[ソースcohost.org]