1996年のドゥジンシュートエムアップalltynex読者の多くが以前にプレイしたことを期待しているタイトルではありませんが、このゲームは長年にわたってFMタウンズコミュニティでかなり確実な評判を築いてきました。
これはおそらく説明していますレトロなゲーム愛好家と英語のファン翻訳者であるデレク・パスカレラが最近、タイトルの新しいファンパッチを開発する努力に進んだ理由、ゲームの日本のオープニングシーンとクロージングシーンを英語に翻訳し、オリジナルに存在する厄介なフレージングの一部を修正します。
もともと吉田atoshiによって開発されたAlltyNexは、2回目のASCIIエンターテインメントソフトウェアコンテスト(A-CON)のエントリとして開発されたと伝えられています。Mobygames)。そこから、ゲームは後にマガジンログインソフトコンに含まれていたCDに配布され、最終的には開発者のウェブサイトでフリーウェアとして公開されました。後で、それはまた、呼ばれる種類の続編/リメイクを生み出しましたAlltyNex second2015年にSteamでリリースされた2010年、および開発中のPCポートと呼ばれるPCポートAlltyNex Origins開発者サイトSkainから。
Twitterで公開されたスレッドで、パスカレラ「あらゆる手段による高品質の英語翻訳パッチ」ではなく、新しいリリースと呼ばれ、これにはいくつかの「ゴッチャ」があるとコメントしています。その後、彼はパッチとそれに入った思考プロセスでいくつかの特異性を説明し続けました。
彼によると、AlltyNexはもともと486 CPUを搭載したFM Townsコンピューターにハードドライブインストールを必要とするように設計されていました(これはFM Towns Martyでは機能しないことを意味します)。何年も後、Annawuという名前のユーザーがゲームの自発的な実行可能ファイルを作成しました(しかし、それでもMartyで実行できませんでした)。そのため、Pascarellaは、Annawuのディスク画像をさらに再構築してTowns v2.1 L40を使用して、最終的にコンソールで起動できるようになりました。 Pascarellaが述べているように、ゲームは「目立った減速」と「本当に486が必要であり、それについて2つの方法はありません」を示しています。それにもかかわらず、FM MartyのCPUをアップグレードできる新しいデバイスが登場した場合、彼は翻訳パッチを将来防ぐためにこの変更を含めました。
すべての変更のリストは次のとおりです。
-Towns OS V2.1 L40とそのライブラリが使用されているため、ディスク画像をMartyで起動できます。
(386 FMの町(マーティを含む)には大幅な減速があり、オプションメニューにグラフィカルな破損があることに注意してください。)
- 冒頭と閉鎖のシーンのテキストは英語に翻訳されています。
- 簡単なクレジットは英語に翻訳されています。
-menuテキストは、オリジナルの「Engrish」スペルと文法から変更されました。
- ステージの開閉テキストは、オリジナルの「Engrish」スペルと文法から変更されました。
パッチを上にインストールする方法に関する情報を見つけることができますDerek PascarellaのGithubページ。これには、使用する最高のFMタウンエミュレーターに関する推奨事項が含まれます。
元のゲームの映像は、それがどのように再生されるかについてのより良いアイデアを提供し、プレイヤーが戦闘機からメカに切り替えることができる変革メカニックを詳しく見ることができます。
[ソースgithub.com]