Castlevania Commodore Amigaのファンリメイクを強化しています

画像:コナミ

もともと1986年にFamicomディスクシステムでデビューしたキャッスルヴァニア長年にわたって他の無数のコンソールやコンピューターでリリースされてきましたが、すべてのポートが平等に作成されたわけではありません。

1990年、ハンガリーの開発者Novotradeコモドール・アミガでFamicom Classicの残念なバージョンをリリースしました、ゲームがどのようにして8ビットの対応物よりもはるかに悪く見えるように感じたかについて、かなりの量の混乱を引き起こしました。

しかし、今、感謝していますDante Retro Dev、Amigaファンはついに誇りに思うことができる真新しいバージョンを手に入れているようです。サソリエンジンツールセットSharp X68000バージョンのタイル/スプライトは、オリジナルの強化されたリメイクを作成します(ありがとうindieretronews!)。

これが説明ですゲームプロジェクトページで公開:

「1987年のオリジナルのリメイクですが、シリーズのキャッスルヴァニアクロニクルやその他の非8ビットタイトルに触発されたビジュアルを備えています。目標は、オリジナルのキャッスルバニアのプレイ可能で純粋なバージョンを提供することでしたが、アミガフレーバーを備えています。 Sharp X68000またはPlayStationの「Castlevania Chronicles」ゲームは、OG Castlevaniaが16ビットまたは32ビットでどのように見えるかという実用的な演出であるため、そのゲームの多くのレベルのタイルとスプライトを使用するだけです。」

ゲームの最新のデモが利用可能ですitch.ioから無料で、ちょうどハロウィーンに間に合うように。ゲームのレベル10〜15と、以前のデモから欠落していた新しい敵とボスの束を追加します。エミュレータまたは実際のハードウェアで再生できます(ベースAmiga 1200または同等のものが必要です)。以下で動作しているビデオを見ることができます。

[ソースdanteretrodev.itch.io、 経由indieretronews.com]