ここの誰もがすでに知っていると仮定しますレミング、途方もなく楽しいパズルゲームでは、プレイヤーが幼い髪の青い髪の揺れを通して、緑色の髪のグループをガイドしなければなりません。
1991年にコモドールアミガのために元々発売されました。これは、ダンディー開発者のDMAデザイン(The Creators of Gamesが作成しました。グランド・セフト・オートそして体の収穫)およびPsygnosisによって発行されました。その後、さまざまなマシンやファンプロジェクト(など)にわたって多くのポート、リメイク、続編を受け取りました(この最近のCommodore Plus/4ポート)。
しかし、あなたは、各ステージの周りをスクロールして先を見ることなく、ゲームがどのように見えるかについて興味を持っていたことがありますか?たとえば、ゲームがはるかに広いディスプレイで実行されている場合は?さて、その元のプログラマーの1つであるマイク・デイリーは最近いじめています彼がAliexpressから購入した8.8インチの長いストリップディスプレイまた、この480x1920解像度モニターで実行されているゲームのバージョンを取得できました。
彼が画面を披露していたバージョンは、2017年にゲームを開発していた非公式のリメイクですGameMakerで。これは、人気のエンジンの作成者であるYoyo Gamesで働いている間に書いたバージョンでした。クリップに描かれているレベルは、Lemmings Mayhemの難易度から、Steel Worksの改訂版のバージョンでもあるようです。
悲しいことに、これは新しいLemmingsプロジェクトのある種の不可解ないじめではないと述べるべきです。結局のところ、ソニーはまだフランチャイズの権利を所有しています。しかし、それにもかかわらず、デイリーがここ数年後にまだレミングを試していて、フランチャイズを関連させるためのクールな方法を見つけているのを見るのは魅力的です。
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