Peter Molyneuxの次のゲームには画期的なメカニズムがありますが、彼はそれについてあなたに話すつもりはありません

画像:22キャンス

彼を愛しているか、彼を憎む - そして私たちは多く後者のキャンプに住む人々の - ピーター・モリヌー史上最も影響力のあるゲームデザイナーの1人です。 80年代、90年代、2000年代の彼の作品は、ジャンル全体の基礎を築き、ゲーム業界での彼が監督してきたタイトルは何百万ものコピーを売りました。

もちろん、最近では、Molyneuxはプロジェクトを過剰に売り込んで誇張しているという評判を獲得しています。好奇心:キューブの中には何がありますか?最終的に勝者が賞品が「価値がない」と言ったときに、否定的な宣伝を生み出しましたが、彼の人口精神的な後継者よく深い聴衆を獲得するのに苦労しました。 Molyneuxの22Cansスタジオでの最新のベンチャーはです遺産、プレイヤーがゲーム内で仮想土地を「購入」できるようにするという決定に続いて、2021年に敵対的な反応を得ましたNFTテクノロジー

彼の評判を考えると、Molyneuxが彼が今後のプロジェクトについてどのように語るかを緩和することを決定したことは理解できます。話しますGamereActorバルセロナで開催された最近のGameLabイベントで、有名なデザイナーは次のゲームをほのめかしましたが、あまりにも多くの詳細を明らかにするのをやめました。

そのため、過ぎ去った日に、ゲーム全体とゲーム全体のデザインと、それが世界で最も素晴らしいゲームになる理由についてお話しし始めました。そして、これを見ている人々は、非常にイライラして怒ってしまいます。だから私はそれをするつもりはありません。

しかし、私たちはつまずいたと思いますが、ゲームで見たことのないメカニックにつまずいているように感じます。私たちは、人々に馴染みのある世界と環境でそのメカニックを悪用しているように感じます。そして、それは馴染みのある環境にあるので、それははるかに新鮮になります。そして、これの多くは非常に神秘的です。なぜなら、私はあなたにそれがどんなものかを伝えることを避けようとしているからです。しかし、それは一種のf話のようなものになるでしょう - 白黒 - ダンジョンキーパーのような経験。

つまり、私たちが見せてきたピッチビデオについて話したり見せたりするだけで誘惑されていますが、それは皆に告げる滑りやすい勾配の始まりになるでしょう。

ですから、Molyneuxの次のゲームが何であるかを聞くためにもう少し待たなければならないようですが、彼はもう1つ追加しました。

私が言える唯一のことは、このゲームが白黒以来コーダーである最初のゲームであるということです。それは私にとって非常に特別なものになります。そして第二に、それは進化しており、私たちはほぼ5年間それについてのアイデアを探求してきました。だから、ご存知のように、それは私の心に非常に近いです。私のすべての部分は、それについてすべてを伝えたいと思っています。しかし、ご存知のように、それはばかげているでしょう。

[ソースGamereActor.EU]