レア共同設立者ティム・スタンパー長い間業界に携わっており、予想通り、兄弟クリスと一緒に設立した会社での彼の時代に関連するアイテムの宝庫を持っています。
マイクロソフトへの販売前、レアは第二人の任天堂のスタジオであり、スタンパーの兄弟は日本の巨人と非常に密接な関係を享受していたので、ティムが彼の所有しているいくつかの希少な開発とプリプロダクションのカートリッジを持っていることはほとんど衝撃的ではありません。
彼はソーシャルメディアで彼らを見せています、しかし、彼の投稿はレトロなゲームコミュニティのすべてのセクターに好意を見つけていません。
彼の最新の投稿は、1997年のSpaceworldに関連していますゼルダ:時間のオカリナカートリッジ(ああ、aマリオ64カートそしてootのいくつかの封印されたコピー、最近ではたくさんの現金に値します)。
反発の理由は?まあ、いくつかのTwitterのポスターが非常に正しく指摘しているように、これらのカートリッジは永遠に続くことはなく、失敗したとしても、彼らは潜在的に重要なゲームの歴史をとるでしょう。
カートを「ダンプ」する - 研究とアーカイブの目的のためにコンテンツをデジタル化する - は正しいことですが、Stamperがオンラインでファイルをリリースすると盲目的に仮定している人は、おそらく少し素朴です。
まず第一に、スタンパーの在職期間中のハードウェア開発とイノベーションにレアが集中していることを考えると、それは非常にこれらのカートはすでに兄弟の一人によって捨てられている可能性があります。第二に、これらのカートを捨ててインターネット上にコンテンツを配布することは、ほぼ確実に、そもそもカートを珍しい会社である任天堂と一緒に多くのお湯にティム・スタンパーを着陸させるでしょう。