コナミは、史上最も象徴的なビデオゲームのいくつかを担当しています。キャッスルヴァニア、メタルギアソリッド、pes、コントラそして、それ以外はもっとたくさん。 1969年にKagemasa 'kaz' kozukiによって設立されたこの会社は、1973年にアーケードの製造に移り、急成長するビデオゲーム業界の主要なライトの1つとしてそれを確立した一連のヒットを生み出しました。
私たちはいくつかの前者と話してきましたコナミ80年代から90年代にかけて、コインオップヒットファクトリーと岡本吉山(ジャイラス、タイムパイロット)kozukiは、スタッフを抑制し、身体的に体調が崩れていると批判することさえ、スタッフを抑制することになったときのタスクマスターのようなものであることを明らかにしました。
彼は当時まだかなり若かったと思いますが、彼は私よりもはるかに高い立場にいました。私は大学を卒業して新鮮な新人を雇ったので、彼が会社の長だったので彼と話をする機会はあまりありませんでした。彼が太りすぎの従業員にとって非常に厳しいことを覚えています。彼はまっすぐ出て、「あなたがこれ以上体重が増えたら、私はあなたを解雇します」のようなことを言うでしょう。どうやら、彼は一生懸命働いている人は体重を増やさないという心でした。
岡本は1984年にコナミを辞め(従業員が袋を手に入れようとするのではないかと恐れているときの一般的な慣行)、カプコンに加わり、コナミの卒業生である藤原と町アリマと一緒に。彼は次のようなタイトルに取り組むでしょう1942年、gun.smoke、最終的な戦い、 そしてストリートファイターII。彼は現在ですメタバースゲームプラットフォームのCretaの投資家/戦略的パートナー。