2022年5月、10億ドルの会社のembracerグループが、新しいイニシアチブを確立するために、すべての会社を太陽の下で取得することを休んだことが発表されました。ビデオゲーム業界をできるだけ多くのアーカイブと保存「。
そして今、感謝します最近のLAタイムズの記事(アクセスしてYahoo Finance NewsそしてTweaktown)、最終的に、これらの保存努力に少し最新の数字の割り当てを開始できます。あたりLAタイムズの記事、同社は、現在16,000平方フィートの産業用倉庫内に存在するアーカイブのために、60,000を超えるゲームの大規模なコレクションを大量に蓄積するなんと200万ドルを費やしてきたようです。
アーカイブのCEOであるDavidBoströmが語りますLAタイムズ:
「私たちは一種の歴史や遺産博物館を作成しようとしています。Embracerには非常に多くのゲームやスタジオがありますが、そこにあるすべてのものとは程遠いので、ゲームの完全な物語の写真を紹介したいと思います。」
目標は確かに高貴なものですが、イライラすることに、アーカイブは当面はまだプライベートであるようです。しかし、今後の意図は、「イニシアチブ、博物館、および機関と密接にネットワーク化し、協力する」ことと、「調査者とジャーナリストに問い合わせを支援する」ことです。それはによると少なくともウェブサイト。また、個人的には、人々が自分の努力とコレクションのより希少なアイテムのいくつかを教育するビデオをもっと見たいと思っています。結局のところ、ビデオゲームの履歴は私たちの歴史であり、共有されるべきです。
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