リメイクから素晴らしいCD品質のオーディオでリンクの目覚めDXを再生できるようになりました

画像:任天堂

ゼルダの伝説:リンクの目覚めシリーズの最高のサウンドトラックの1つがあるため、2019年にNintendo Switchの高解像度リメイクがリリースされたとき、お気に入りのZeldaトラックの新しいアレンジを聞いて興奮していました。しかし、私たちが期待していなかったのは、才能のあるハッカーがその音楽を取り戻し、DXバージョンのゲームに戻し、オリジナルのゲームボーイビジュアルでCD品質の音楽を楽しむことでした。しかし、それはまさにそれですqwertymodoなんとか脱出しました。

ハックは、呼ばれるカスタムコプロセッサを使用しますMSU-1、SNESのために開発されました近く、後ろの創造者bsnesそしてhigan。 CD Quality Lossless Audio(16ビット、44.1kHz)の再生を可能にし、最大4GBのデータに対処できます - 標準のSNESカートリッジが通常保持できる以上のものです。

過去には、MSU-1ハッキングを見てきましたスーパーマリオマップ過去へのリンク、そしてさらにスーパーマリオオールスター、しかし、ここ数年、Qwertymodoは少し見知らぬ人の命題に取り組んでいます。スーパーゲームボーイMSU-1は、Linkの目覚めのDXにCD品質のサウンドをもたらします。

彼らは、「Connが過去へのリンクのために元のパッチをリリースしたときにMSU-1が戻ったためにROMハッキングを始めました。その後、私は常に信じられないほど役に立ちました。私が長い間去りたくなかったので、私がロムハッキングに取り組むことができなかったので、私が最終的にこのハックを終えるのにこれほど長い時間がかかった理由の大部分。

「Conn(そもそも私をこれに導いた過去のMSU-1ハックへの元のリンクの著者)は、最初のベータリリース以来、私のケースに穏やかにとどまり、私を終了させたので、私はそうだったと思います。実際にそれを成し遂げる動機を得るための大きな部分。」

Qwertymodoによると、リンクの目覚めに取り組むという決定は、ハッカーがすでに既存のSNESゼルダゲームのすべてにMSU-1サポートを追加していたために生じました。そのため、SNESでゲームボーイカートリッジをプレイしていたデバイスであるスーパーゲームボーイが会話に登場したとき、彼らはまた、MSU-1をリンクの目覚めに追加できる可能性があることに気付きました。引っ張るサウンドトラック。

「スーパーゲームの少年は、ゲームボーイコードからの実行時にRAMのBIOSにパッチを当てる能力を実際に残したため、本当に興味深いです」とQwertymodo氏は言います。 「この機能は、SNESで実際にカスタムネイティブコードを実行するためにいくつかのゲームで使用されました。おそらく最も有名な例は、Space Invadersでした。 「

「これは基本的にMSU-1をGB ROM内で完全に可能にするものです。そうでなければ、ゲームボーイゲームとスーパーゲームボーイBIOSの両方にパッチを当てる必要があります。そのパッチングシステムの制約の範囲内で作業することを余儀なくされたからです。」

Qwertymodo Zelda and Romhacking Webサイトでバージョン1.1を公開ゼルディックス今月初め(8月)。サイトの投稿には、セットアップを支援するためのいくつかのチュートリアルへのリンクも含まれています。もちろん、すべてのMSU-1ハックと同様に、ゲームのオーディオのどのバージョンが優れているか、このハックのポイントが何であるかについて不平を言うことはありませんが、このクラシックを体験する別の方法があることを正直に嬉しく思います。ゲーム。

どう思いますか?ハックを試してみますか?コメントでお知らせください!

[ソースZeldix.net]