オリジナルのXboxはPure Specsに関してPlayStation 2を上回りましたが、Sonyのコンソールが楽しんだ市場の浸透に近づくことはできませんでした。
MicrosoftのXbox部門は、日本のライバルとつま先につま先に行くことで、ほんの数年前に不可能と見なされたことをしました。システムはPS3によってまだ外れていましたが、マージンは非常に少なかった - PS3の8740万人に比べて8400万台 - 西側では、システムは特に堅牢な商業的成功を享受していました。
それは、2つの形式間の戦いが完全に計画したということではありません。マイクロソフトは、360のコンソールがシャットダウンする原因となった悪名高い「レッドリングオブデス」問題に対処しなければなりませんでした。
Xboxの歴史におけるこの期間は、以前にセガで働いていたピーター・ムーアによって監督されました。彼は最近話しました私の他の情熱 'ポッドキャスト(発見された純粋なXbox)、そしてXboxでの彼の時間と、当社がこの期間のコンソール戦争をどのように「奨励」したかを簡単に説明しました。
「私たちはコンソール戦争を奨励し、分裂を創造するのではなく、お互いに挑戦することを奨励しました。 Xboxの後、Microsoftがコースを止めていなかった場合、赤い死の後、ゲームは貧しい場所になるでしょう。今日の競争はありません。」
皮肉なことに、もちろん、マイクロソフトもソニーも、この特定のコンソール戦争のチャンピオンとしては現れませんでした。その名誉は、任天堂のWiiに落ち、信じられないほどの101.63システムを販売しました。
[ソースYoutu.be、 経由purexbox.com]