「テトリス」のコラボレーターからの失われたゲームはほぼ40年後に発見されました

画像:Damien McFerran / Time Extension

ほとんどのビデオゲーム愛好家は、Alexey Pajitnovという名前を知っています。ロシア系アメリカ人の開発者は、作成者のオリジナルでしたテトリス、その後、史上最高の売れたビデオゲームフランチャイズの1つになりました。

しかし、歴史が言及するのを忘れる傾向があるのは、パジトノフが実際に彼のメガヒットをするのに何らかの助けを持っていたということです。ロシア科学アカデミーのコンピューターセンターであるドミトリーパブロフスキーのコンピューターセンターにある、ヴァディムゲラシモフという名前の16歳のエンジニアと彼の同僚から。

Pajitnovのように、Pavloskyは暇なときに物を作るのが好きなエンジニアでしたが、Pajitnovとは異なり、彼や彼が取り組んだゲームについてはほとんど知られていませんでした。つまり、かなり最近までです。

閉じたMS-DOS Facebookグループ先月(経由で見られるように@dosnostalgic)、Giorgos Saradakisという名前のギリシャのビジネスオーナーは、ブルガリアで購入したDell 486SXのハードドライブでPavloskyのゲームの1つを見つけることができたと投稿しました。 Claxは、Pavloskyのゲームが呼ばれたように、もともと1985年にコンピューターでリリースされ、多くの人が「Lost Media」の一部であると考えられていました。投稿してくださいold-games.ru)。

しかし、今、この驚くべき発見のおかげで、私たちは最終的に私たち自身のためにそれを再生することができます。archive.org。私たちが集めることができるものから、クラックスでは、画面を横切ってダーツをしているスマイリー顔をクリアすることを目的とする小さな点として演奏します。これを行うには、敵を避けながら、敵の対応する色に合わせて色付きのパネルを切り替える必要があります。ただし、これを行うには短い期間しかなく、画面の右下にカウンターが刻ばれています。

コントロールを把握するために早めにクイックテストスピンを与えましたが、自明ではなく、必ずしもテトリスほど説得力がありますが、それは鉄のカーテンの背後にあるゲームがどのようなものかを示す興味深いタイムカプセルです。多くの点で、ストーリーの教訓は、このゲームがサラダキスの努力のためではないにしても永久に失われた可能性が高いため、常に磁気ストレージをチェックすることです。結局のところ、誰がゲームのコピー数がまだ存在していることを知っていますか?

私たちはサラダキスに連絡して、ソビエトのビデオゲームの歴史のこのような興味深い部分を回復したと感じていると彼に尋ねました。彼は、「クラックスが生き返っていることをとても幸せです」と「旧ソビエト連邦の一部として、そのようなことです。調査結果はまだ可能です。」

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