Intellivision Amicoの物語は、確かにクレイジーな乗り心地でした。コンソールはaで発表されました誇大広告の炎2018年にさかのぼり、非常に人気のある任天堂Wiiのように、あらゆる年齢のゲーマーが楽しめるプラットフォームを作成することを目的としています。遅延そして漏れを損なう問題はありませんでした。最近では、このシステムは、蒸気機に過ぎないという評判を獲得しており、堅実なリリースウィンドウが見えません。
業界のベテラントミー・タラリコ、アミコプロジェクトの背後にある原動力、今年初めに辞任しましたIntellivision CEOとして、Phil Adamに取って代わられました。3月、資金調達キャンペーンは早期に閉鎖されました、そして6月に会社が持っていたと報告されましたカットスタッフコンソールを仕上げライン上に取得するため。要するに、それは見ていません特にAmicoプロジェクトで肯定的です。
プラットフォームのために開発した人が実際に到着する可能性があるかどうかを知りたいと思っています。私たちはステンレスゲームの共同設立者であるパトリックバックランドに手を差し伸べました。 1994年に確立された方法で、ステンレスはおそらくその物議を醸すことで最も有名ですカーマゲドンシリーズですが、アミコの2つのプロジェクトにも取り組んでいます。ミサイルコマンドそして嘘つきのサイコロ、後者は執筆時点で未完成のままです。
バックランドは、Intellivisionの現在の状況に少し光を当てることができ、最近のニュースにコンテキストを追加することができました。会社のオフィスは現在閉鎖されました:
Intellivisionで何が起こっているのかという点では、私は実際に彼らのCEOであるPhil Adamと先週のみ話をしました。彼はすべてを確認したはすべてのset折と問題にもかかわらず、まだ起こるように設定されています。
彼らがオフィスを閉鎖するという噂は誇張されていました - 誰もがコビッドのためにとにかく自宅で働いていたので、フィルはオフィススペースの支払いのポイントを見ることができませんでした。
フィルは親しい友人なので、私は彼を信頼しています。 Intellivisionからの公開メッセージは、彼らが死んでおらず、それがまだ起こっているということは、彼らの意図が内部的に何であるかです。
バックランドは、リリースがまだ起こるという保証にもかかわらず、ステンレスはアミコプロジェクトにこれ以上リソースをコミットする前に、「待っている」アプローチを非常に採用していると付け加えました。
ミサイルコマンドは素晴らしいゲームなので、日の目を見たいです。また、嘘つきのサイコロを終えたいと思います。フィル&coのかどうかを確認する必要があるため、明らかにアミコにとって現時点では何も進行中は何も進行していません。なんとかそれを引き離すことができます。しかし、もしそうなら、はい、意図はさらなる仕事をすることです。