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ベテランのゲーマーにとって、珍しいゲーマーは紹介の方法ではほとんど必要ありません。スタジオはマイクロソフトの王冠の宝石の1つであり、Kinectスポーツ、完璧なダークゼロそして泥棒の海、そして現在取り組んでいますエバーワイルドXboxシリーズX/Sコンソール用。しかし、より長い思い出を持つあなたの方は、レアがかつて任天堂によって部分的に所有されていたことを知っているでしょう。あなたが平年をとって、珍しい話は、1982年に究極のゲームを設立することで、ZX Spectrum、BBC Micro、Commodore 64などのホームコンピューターの著名な開発者である究極のゲームの設立で、実際には長い間始まったことがわかります。
Ultimate Play The Gameの発祥の地(Ashby Computers and Graphics Limitedのトレーディング名)はAshby-de-la-zouch、イギリスの中心部にある小さな市場の町は、人口が12,000人以上(2011年の国勢調査による)。ロマンチックな台無しになった城と、それがウォルタースコットirの歴史小説で言及されているという事実で有名ですイヴァンホー、英国で最も有名な開発者の1人の発祥の地としての名声に対するアシュビーの主張は、実際にはどこにも宣伝されていません。実際、長い間、実際に特定するのは困難でした正確に競合する報告のためにUltimateが基づいていた場合。ありがたいことに、私たちは今、そのすべてを休ませることができます。
究極のプレイのアドレスは常にとして宣伝されていましたアシュビーの「緑」そして、今日、町のそのエリアには、小さなショップの趣のある列があり、アシュビーの主要なコマーシャルハイストリートからの石が投げられています。しかし、80年代に戻って、町のこの部分はゆっくりと、しかし確実に、ティムとアルティメットの創設者であるクリス・スタンパーに引き継がれていました。レアーズによるとポール・マチェケク- 誰が1988年に参加し、まだ今日そこにいます。この場所でゲームが終わった理由は、ティムとクリスの父親であるジョン・スタンパーが列の一方の端に新聞録を所有していたという事実に至っています。ショップ。
Machacekによると、彼の思い出はこれらすべての年の後にぼんやりとしていることを認めているが、UltimateはStamperの長老の店の上のオフィスで生活を始めた。今日、これらの2つのユニットは自転車店で占有されていますが、Machacekは、上部の部屋が最終的に廊下で接続され、オフィスが管理、コーディング、その他の機能に分離されたと説明しています。
「新聞社は現在、自転車ショップで占領されている赤いフロントのビットでしたが、その隣の黒色のセクションもその一部であり、1990年代にスタンパーが売れた後、95%肯定的です。それ - 全体が別々のユニットに分割されました」とマチェースは説明します。確かに、ショップの上のフラットの最近のリストオフィスが現在細分されていることを示唆しています。 「1988年7月の1つの金曜日に参加したときに最初にサイトを訪れたときに私を襲ったのは、現実世界の場所と究極のビデオゲームのカバーの類似性でした。私が言った緑に到着しました、「たわごと、それはのカバーですナイトシェード! '"確かに、あなたがそのゲームのアートワークを見ると、それはとてもUltimateの以前のオフィスと密接に似ています。
時間が経つにつれて、会社がますます成功するようになると、列のより多くのユニットを引き継ぐために拡大したようです。有名な時までに要塞究極」記事は、1985年のコモドールユーザーの号に掲載されました。アルティメットプレイゲームは、グリーンのほぼすべてのオフィスユニットを飲み込んだようです。その作品に印刷された写真は、しばしば究極の証拠として撮影されています正確な場所ですが、Machacekは、画像に示されている領域は、実際、オフィスの後ろに通じる右側への路地であると考えています。メインの入り口は、今日の自転車店の左側にある場所に近い場所にありました。
混乱のもう1つのポイントは、1985年にスタンパーがUltimateを米国の金に売却し、新しい会社Lareを始めたときに、Rareの最初のオフィスが実際に拠点を置いた場所です。ティム・スタンパーによると、レアの最初正式オフィスはまったく緑にはありませんでしたが、角を曲がったところにある甘いお店の上に、8エルフォードストリート。今日まではまだ甘い店がありますが、これが既存の店か新しい店かはわかりません。
たまたま、マチェセクはこの2階のスペースを与えられ、1988年にこの地域に移動し、レアに参加しました(その時点までに会社はより大きなものに移動しましたマナーファームハウス近くのTwycrossの場所)。 「左の角を曲がったところにはエルフォードストリートがあり、1988年7月から10月にかけて究極のオフィスでした。 「私が引っ越したとき、究極のテープ、箱、インレイカードでいっぱいの段ボール箱がたくさんありました。」
Machacekは、Ultimateの発祥の地であるTapestryにさらに詳細を追加します。外には、木、公共のベンチ、昔ながらの街灯があります。 Machacekは、現在のツリーは、約30歳ほどのように見えますが、スタンパーが毎年自分のポケットから交換して飾るクリスマスツリーの代替品であると考えています。ランプポストは、前述のナイトシェードの表紙に見られるもののインスピレーションでもあります。
他の場所では、訪問者は、金の執筆を伴う驚くべき豊富な黒いプラークがあることに気付くでしょう(そのうちの3つは同じことを言っています:「エルスモアグリーン - 18世紀の馬の見本市の家」)。甘い店や健康食品の以前の存在を示すプラークもあります。 Machacekによると、これらのプラークはすべてTim Stamperによって設置されました。ヘルスフードショップは、ティムの妻であるキャロル・スタンパーが運営するベンチャーでしたが、最終的には商業的には成功しませんでした。これらのプラークはすべてそのまま残っていますが、18世紀のエルスモアホースフェアの以前の存在を示す公式のアシュビータウンカウンシルブループラークが加わりました。
前述のように、レアは18世紀に移転しますマナーファームハウス、スタジオとして使用された納屋と馬小屋のある大きな邸宅。このセットアップは、レアの次の家の建設を刺激します。これは、1999年に道路をわずかに距離に建てられた印象的な専用の複合施設であり、今日まで占めています。マナーファームハウスは、レアの最も有名なタイトルのいくつかの開発ベースになりますが、それはおそらく別の日の物語です。
英国のビデオゲームセクターの歴史の観点からゲームがどれほど重要であるかを考えると、今日グリーンを訪れたときに以前の存在を示すことはほとんどないことは信じられないほどです。地元の評議会がビデオゲーム会社にプラークを設置することを期待するのはやや延期され、素朴かもしれませんが、特に18世紀の馬の見本市と比較してゲーム業界がどれほど若いかを考えると、Ultimate(およびAssociation、Rare)は1つです。エリアで最も印象的な商業サクセスストーリー(Microsoftはレアに3億7500万ドルを支払いました、そしてそれは20年前でした)ので、あなたは思うでしょういくつかの一種の承認が整っています。
悲しいかな、何もありませんが、緑のスタンパーによって建てられた無数のプラークと標識は、まだつながりがあることを意味しますが、もちろんあなたが探しているものを知っている場合のみです。