インタビューGamesYoulovedのChris Hillは、成功したレトロなゲームコミュニティを構築します

画像:クリス・ヒル / gamesyouloved

gamesyouloved現在、英国で最も人気のあるレトロなゲームソーシャルメディアアカウントの1つであり、約100,000人のフォロワーがいますツイッター50,000オンFacebook。驚くべきことに、それはまだ主に一人の男、創設者のクリス・ヒルの作品です。 HillはNumskull DesignsとNumskull Gamesのマーケティング責任者でもあり、GamesYoulovedプロジェクトでの彼の継続的な成功をさらに注目に値します。

私たちは幸運にも、プロジェクト、レトロへの彼の愛、そして一般的なレトロなゲームの未来について少しチャットするためにヒルと一緒に座っていました。楽しむ!


時間延長:あなたの最も早いビデオゲームのメモリは何ですか?

クリス・ヒル:ビデオゲームの私の最初の思い出は、今はかなり遠くに感じられます!しかし、私は1980年頃に戻って、それはサウスエンドにあったと思います。ゴールデンハインドの隣にワックスワークスがありました(写真を参照)。これはかすんでいる場所です...

私はその隣に、あるいはその下にアーケードがあったことを覚えています。それは間違いなくサウスエンド桟橋の入り口の近くにありました。私は約7歳の子供で、11歳の兄が私の家族のその時のゲームの背後にある原動力でした。彼は主に基本的なコンピューティングについて、このテーマに関する雑誌を持っていましたが、それは間違いなく私たちの友人のサークルにとって大きな趣味として構築され始めていました。

私は彼と一緒に行きました - 私たちがいた数人の子供です。その場所について見ると、それは主にそこにある若い大人でした - 16-19歳の喫煙とビールを飲みました - そしてそれは暗かった。黒ではありませんが、洞窟のように近くにいるという感覚がありました。私は今日でもその場所の恐ろしい気持ちを覚えています。

もちろん、私はそれが大好きでした!雰囲気以外に、これらの素晴らしいタクシーがあり、世界のどこにも行けなかったハミングと鳴き声、そして鳴き声を上げていたからです。確かに、家にはあなたが持っていましたポンライトガンを備えたクローンとテレビゲーム - それらはすべて同じように動作しました。複雑なゲームメカニズムでゲームをプレイするAtari 2600はありませんでした。だからこれは驚くべきものでした。のようなアーケードゲーム小惑星そしてスペース侵略者当時フィールドをリードします。すべてがシンプルな色でしたが、主に画面上の黒と白でした。また、ピンボールマシンをまともな散乱した場所にも多くのメカニカルゲームがありました。

ヒルのゲームの良さの最初の味は、このマシンを介して来ました - 画像:Chris Hill / GamesYouloved

私たちが最終的に去る前に、両親から何度も出てくるように頼まれたことを覚えています。そして、奇妙なことは、私が多くのゲームをプレイしたことはほとんどなく、私が持っていた10ペンスの作品の欠如に至るだけでなく、その場所で修正されたからです。魅了された、私はそれを今と説明する。それが私です本当にビデオゲームに恋をしました。

あなたが所有した最初のゲームシステムは何でしたか?

それはそれほど有名ではないプリンツトロニックビデオスポーツでした。私はまだ今日それを所有しています!それは私たちの家族のコンソールでしたが、その時点では何年もの間(これは1970年代でした)、私たちは子供のように外出してゲームコンソールのようなものを購入したり、誕生日以外のプレゼントや物を手に入れたりするためのお金を持っていなかったからです。だから、これは家族のすべての人のためのものであり、そして大家族もそうでした。ターゲットゲームをプレイするためのライトガンが付属しています。これは、おそらく私が子供の頃に最も多くの時間を費やし、ジェームズボンドであるスクリーンに対するボンドでした。最後にサイレンサーもありました!他のゲームは、サッカーとスカッシュ、シンプルな1つと2人のテニスもありました。これらはPongのほとんどバージョンでした。

英国の電子ビジネスディクソンは、70年代から80年代前半にこれらを販売したと思います。この会社がゲームや電気のために思いついた他の多くのサブブランドと同様に、プリンツトロニックはゲーマーをターゲットにするもう1つの方法でした。これは、ゲームが簡単に拾い上げてプレイすることができ、それは誰にとっても、おばあちゃんとおじいちゃん、そして小さな子供たちのためのものでした。私が今日でもそれを起動するとき、それは世界での世話をせずに、家族とのクリスマスの時期まで、放課後に遊ぶことの素晴らしい思い出を思い起こさせます。それは私のコレクションのアイテムの1つです。

あなたがそれを選ぶことができれば、あなたのお気に入りのビデオゲームは何ですか?

そうでなければなりませんアウトラン。そして、あなたがgamesyoulovedで私たちをフォローしているなら、あなたはすでにそれを知っているかもしれません!ご想像のとおり、アウトランする「準優勝」がたくさんあります。しかし、これは単なるゲーム以上のものです(とにかく私にとってはまあです)。それは心の状態です。私のためのすべてが金色で太陽と色でいっぱいだった時代に閉じ込められた瞬間。はい、私は過去を考えると、バラ色の眼鏡をかけました!

1980年代後半、ティーンエイジャーとして(私は13歳だったときに13歳でした)、すべてがアーケードで起こり始めたばかりだと思います。 1986年はゲームにとって途方もない年でした。アーケードは栄光の時代に向かっていて、セガはゲームのデザイン、音楽、ゲームプレイの世界的リーダーでした。キャビネット自体の革新は驚くべきものでした。

あなたがその時に住んでいたなら、あなたは本当にそれを経験しました - そして、任天堂がアーケードに関してはセガの近くにいなかったので、あなたが今読むかもしれないことを信じないでください。セガは非常に多くのスマッシュアーケードのヒットを持っていました。任天堂はまだ巨大でしたが、米国ではNESがありました。ゲームボーイまで、それは英国の主流ではありませんでした。あなたがNESを持っていたなら、あなたは多くではなく少数でした。 80年代には、英国のホームマイクロコンピューターはねぐら、8ビット、その後16ビットを支配しました。しかし、自宅での経験は破壊されようとしていました。アウトランは私にそれを与えました。もちろん、デラックスの座り込みバージョンについて話しています。

今日の自分にとって最大の課題の1つは、座り込みバージョンでそれを完了することです。ステージ5にプッシュすることはできませんが、終了することはありません。奇妙なことに、私はそれを2回立ち上がって(OO-er!)、Sega Saturnバージョンでも(簡単なモードで追加する必要があります)、この世界を去る前に1つのデラックスキャブの完了を下げる必要があります!

他のすべてのゲームシステムを選ぶゲームシステムは何ですか?その理由は何ですか?

私はそれ自体がゲームの「システム」として見られると思うので、私はアーケードを言う - しかし、あなたがコンソールを話しているなら、メガドライブ。主に、私が最初にプレイした経験があったのは日本のメガドライブだったからです

あなたはソーシャルメディアで印象的な支持を築き上げました。これは意識的な努力でしたか、それとも時間の経過とともに進化しましたか?

GamesYoulowingの背後にあるアイデアは、最初からYou Lowlowedであり、コミュニティの構築に関するものであり、それ以来私はそれにこだわっています。それは私のことではありません。はい、私はレトロなゲームコレクションを持っていて、時々ゲームプレイ、奇妙なアンボックス化などを行いますが、それは本当に世界中にいるので、英国中およびそれ以上の人々についてです。それはコミュニティに関するものであり、ゲームのレビュー、ピックアップビデオ、写真、イベント、本、商品の詳細など、再集会への愛を共有することです。他の部分は、すべての人のためにそこにいることです。判断せずに共有され、楽しむこと。そして、それは重要なポイントです...笑い、楽しんでください。そして、gamesyoulovedで、物事をとるのではありませんあまりにも真剣に。

私たちはすべてのチャンネルに200,000人以上のフォロワーを抱えており、その非常に謙虚です。これらの人々の多くは最初から私たちと一緒にいましたが、私たちは長年にわたって彼らの貢献と忠誠心に非常に感謝しています。気付かれません。

あなたが持っている最も物議を醸すレトロなゲームの意見は何ですか?

ロボットの上昇私のコレクションにあり、私はまだ私の顔に笑顔でそれを演奏します!

あなたの一日の仕事と家族生活とあなたのゲームの興味をバランスさせるのは簡単ですか?

Numskull DesignsとNumskullゲームのためにゲーム業界で働いているので、今では良いクロスオーバーです。私が2012年に最初に始めたとき、それはもっと挑戦でした、と私は言います。しかし、一部の人にとっては仕事と家庭生活はうまく混ざりません。私にとってはそれは逆です。私が一緒に働いてきたコミュニティのかなりの数人が、実際にNumskullに参加しました! Numskull DesignsのPR&マーケティングマネージャーであるDarren Browneと、Numskull GamesのPR&コミュニティマネージャーであるMark Flynnは、どちらもGamesYoulovedを通じて出会った私の友人であり、日中は非常に多くのクールでエキサイティングなプロジェクトに取り組んでいます。 。

英国中のレトロなゲームイベントにどのように関与しますか?志を同じくするゲーマーやファンに会えてうれしいですか?

イベントが大好きです!志を同じくする人々に会うことは、それが今日のことです。私は言わなければならない、私は過去10年間、私は何百人もの新しい人々に会いました、その多くは親しい友人です。彼らは非常に多様であり、業界の背景が本当に賢く熱狂的な愛好家になります。

ヒルは最近、ゲームワークショップの共同設立者である伝説のイアン・リヴィングストン、ファンタジー作家、元アイドスのエグゼクティブに会い、インタビューしました - 画像:Chris Hill / GamesYouloved

GamesYoulovedの次は何ですか?他のエリアに拡大する計画はありますか?

正直に言うと、私はここ数年、あまり考えていませんでした。しかし、私は自分のウェブサイトをいくらか変えたいと思っています。 2012年には、少しアップグレードされた状態で構築されました。私はそこにあり、そこにあるものとはまったく違うことをするかもしれません。

レトロなゲームはしばらくの間、しばらくの間、すぐに衰退する兆候を示していません。コミュニティは今から10年後にどこにあると思いますか?

いくつかの理由で、それは大きくなるだけです。 Tiktok Nowを含むすべてのチャネルにわたるソーシャルメディアの成長は大規模であり、既存および歴史的なIPと協力している常緑の開発者と出版社がいます。それは非常に広い趣味であるため、協力するための大きなバックカタログがあります。しかし、音楽、芸術、歴史、ファッション、デザイン、商品もあります...私は続けることができます。あなたは趣味としてこれに飽きることはありません。

そのため、レトロゲームがとてもクールです。彼らは、世界中の好きなゲーマーと一緒に懐かしさ、コンテンツ、共有可能な思い出を持っているので、彼らは「あなたが愛したゲーム」であり、今でも愛し、楽しんでいます。


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