レアの象徴的な「ゴールデントイレットロール」のロゴの起源はフラッシュバック

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90年代に戻って、珍しいロゴは、私たちのお気に入りのゲームの多くを含む多くのものを飾った品質のスタンプでした。ドンキーコングカントリーGoldeneye 007、 そしてバンジョーカズーイ。青と金の背景に対してセットされた湾曲した「R」は、トイレットロールホルダーとの不気味な類似性のために、「黄金のトイレットロール」として何年も愛情を込めて言及されてきました。しかし、どういうわけか30年後、それは依然として懐かしい反応を引き起こすことができます。

2019年6月、元珍しい芸術家Steve Maylesが世界に明らかにしましたケビン・ベイリスは、この象徴的なロゴを作成する責任者でした、そのため、将来の記事のために他のさまざまなビデオゲームのロゴの起源を調査している間、この有名なシンボルがどのようになったかについての物語のためにBaylissに連絡しました。彼は、彼の思考プロセスと、彼が最初に仕事のためにどのようにタップされたかについてもっと話すことができました。彼によると、それはすべて、良いタイミングと「3色の流行」に対する激しい嫌悪感から始まりました。彼はビデオゲームの世界を席巻していると信じていました。


1987年にベイリスが最初に会社に参加したとき、レアはフォントを飛び越える鹿の金の「究極の風」ロゴを使用していました。しかし、これはすぐに別のものに変わり、珍しい共同設立者のティム・スタンパーがデザインしてエアブラシをして、「珍しい - 将来のデザイン」を読みました。新しいロゴは、1994年まで数年間会社に固執しました。これは、Stamperが会社に別のブランドを取得することを望んでおり、Donkey Kong Countryで使用していたACM(Advanced Computer Modeling)テクノロジーを披露しました。

Kev Bayliss - 画像:Playtonicゲーム

Stamperは、ロゴの新しいデザインを要求し、アーティストのSteve Maylesを作成しました。しかし、ベイリスがこのデザインを初めて見たとき、彼には懸念がありました。

「ある日、オフィスを歩いていて、スティーブが何をしているのかを見たのを覚えています。そして、単純なグラフィックと色のために、それがある種の「幼いおもちゃ」のように見えると冗談を言った」と彼は時間延長します。 「スティーブは、3DOロゴに似た、主な色の3つの塊のように見えるものから「R」を作成しました。

「今ではスティーブの仕事に「間違った」ものは何もありませんでしたが、3色の3つのシェイプ「FAD」がすぐに廃止され、恐ろしくゲームとデートすることを心配していました。また、私は少し心配していました。ロゴは、他のすべてのビデオゲーム会社のために異なる色のブロブの山に埋もれてしまいます。理由、私はこの「ギミック」を憎むペットがいました、そして、ティムは私がそれについてどれほど情熱的であるかに気づきました。」

マイレスの作品を声を出して声を出してわずかに語った後、ベイリスは彼がより良いことができることを証明できることを証明できるロゴで自分のショットを持っている機会を与えられました、彼はいくつかのアイデアを持っていました。

キャッチフレーズ「Designs on the Future」をフィーチャーした以前の珍しいロゴの1つ - 画像:まれ

「私たちは常にCESへの旅行や、開発後にゲームが開始されたビッグショーの約束で報われていました。スーツに何らかのバッジを持っているのは良かったです。

「当時、私たちは皆、「希少な」フォントロゴがエンボス加工されたラペルに小さなスチールピンを着ていたと思います。フォーマルな服装で少し「上品」に見えたものを作りたかったのです。シャツ、ネクタイ、スーツで。」

Baylissは、会社に全体の文言を使用するのではなく、単純な形を見て、主な焦点として「R」を望んでいたことを知っていました。

彼はすぐに文字の曲線を描き、直立した茎を取り除き、今日私たちが見ている珍しい「R」である形状を作成しました。その後、彼はそれを熱心だったティム・スタンパーにそれを見せたが、「私たちがそれをラペルに固定しようとするたびに指を切り取るつもりはない何かを作る」ことを提案した。それは、ベイリスが彼の古い学校でバッジのスタイルを覚えていたときです。

ここでレターヘッドに見られる珍しい鹿のロゴ - 画像:ケフ・ベイリス

「知事は、丸いエッジを備えた青と金の長方形のエナメルバッジを着ていたので、彼らはあなたに「あなたのタイを適切にする」ことを伝える力を与えました。廊下のラジエーターにもたれかかった。

「ティムが彼の古典的な「ネイビーブルーとゴールド」に入っていることを知って、私は丸いエッジのある黄金の長方形のR形を囲み、エナメルネイビーブルーの背景を与え、その下に単語を置くことにしました。 。

彼がこの更新されたロゴをティム・スタンパーに見せたとき、彼の上司は新しいデザインを愛し、すぐに会社のマーケティング資料、ゲーム、イベントウェアに組み込まれました。 E3 1995で、レアが明らかになったときキラー本能スーパー任天堂にとって、ロゴの太いバージョンが、チームが着ていたポロシャツの側面に刺繍されていました。彼らは、これが「怒っているカプコンやウィリアムズのエンジニアが、偉大なkiがどれほど偉大に見えるかを見ることができる」から守ることだったと冗談を言った。

珍しいロゴはゲームの最愛のシンボルになり、まだ情報を提供しました今日の会社のロゴ。しかし、ベイリスが発見するように、知事バッジや他の「上品な」アイデアを除いて、そのデザインに別の潜在意識の影響があった可能性があります。

「私はそれを設計してから1年ほど覚えているので、ある日ガレージの前庭で車を埋めて車を満たしました」と彼は言います。 「外でよく見られるペーパータオルディスペンサーの近くにあるガソリンポンプの側面にあるシンボルに気づきました。「Rロゴ」。タオルディスペンサーの単純な「アイコン」でもありました。その後、私はそれを私の頭から得ることができませんでしたここで。

「Diddy、Ki、The Battletoads、およびDonkey Kongの再設計とともに、珍しいロゴはおそらく私が「残して」残している私の遺産の一部であると思います。私と希少な同僚の間で「黄金のトイレットロール」として知られるようになったものを怒って作成する前に、その前に、より多くのことを作成しました。」