ハンズオンクォーターアーケードのバーガータイムは食べるのに十分です

画像:Damien McFerran / Time Extension

ピーター・ペッパーはもっと価値があります。データイーストの星バーガティム同じ方法での一般的な名前ではありませんドンキーコングパックマンそしてバブ&ボブ1982年のオリジナルのアーケードゲームは、現代の基準であっても、非常に画期的なリリースであり、非常に画期的なリリースであると考えるのは残念です。

コンセプトは簡単に推測できます。大規模なハンバーガーのさまざまな部分を歩き回る必要があります。これらは、さまざまな悪夢のような食料品の不要な注意を避けながら、画面の下部に「完全な」食事を作成します。

あなたは1984年の弱い続編であると主張することができます、ピーターペッパーのアイスクリーム工場、ペッパーの評判、またはその1990年代に何らかの損害を与えましたスーパーバーガタイム間違った時間に単純にリリースされ、キャラクターが非常に必要なリバイバルを楽しむことを妨げました。おそらく、かつてData Eastが所有していたBurgertimeライセンスは、現在Gモードの手にあり、過去数十年で有効に活用されていないという事実です。

理由が何であれ、ペッパーの'82デビューは再評価に値します。特に深いポケット(そして自宅に十分なスペース)があれば、これを行う理想的な方法は投資することですクォーターアーケードのバーガティムキャビネット。

あなたは確かに今までにドリルを知っています。これらは、忠実なアートワーク、ライトアップマーキー、照明付きコインスロットなど、本物の機能を備えた象徴的なアーケードゲームの1/4スケールモデルです。

内部充電式バッテリーは、物事が刻々と過ぎ(USB-Cを介して充電されます)、ゲーム自体はソフトウェアエミュレーションの下で実行されます。アクションは、鮮明で明るいLCD画面に表示されます。

私たちが1/4スケールについて話していることを考えると、コントロールは小さいですが、それでも完全に使用可能です。 Burgertimeは、インターフェイスに関しては過度に複雑なゲームではないため、このスケーリングされたフォーマットに適しています。 2人のプレイヤーオプションはありますが、同時ではありません。プレイヤーは交代します。あなたが左利きの人なら、スティックの両側に2つのアクションボタンがあることを知ることができます。

四半期のアーケードは、史上最大のコインオープのいくつかをカバーしており、今ではあまり知られていないタイトルを求めて、この範囲が背の高い草を掘っているように感じます。 Burgertimeはほとんどあいまいではありませんが、それは確かに長年にわたって多くの人々を追い越したかもしれないゲームであり、したがって、範囲の別の堅実なエディションです。

これらのリリースに遅れをとっている場合は、私たちの賞賛があります。ゲームルームは大規模でなければならず、銀行の残高はかなり必要です。