驚くべきnes shmup chouyoku senki estiqueがより良くなり続けている

以前のレポートに従ってくださいチョウヨクセンキエスティックfamicom / nesの場合。コマバヤシは定期的に更新し、2DホリシュマップのROMを進行するにつれて送信しています。ゲームが改善され、精製とポリッシュを受けるのを見ることは本当に喜びでした。特に、雑誌を読んで、40%、60%が完了したプレビューを見て、レビューのビルドでのプレビューを見ているので、 。

Komabayashi氏は次のように語っています。「ゲームは開発を通じて約60%です。ステージ5と6に加えて視覚的なシーンを実装する必要があります。また、残りのシーンも作成する必要があります。現在、ステージ1と3のみが最終音楽を持っています。ハードモードを追加することを計画します。

最新のアップデートのエキサイティングなことは、オーダーメイドの音楽トラックの追加です。第1ステージと3番目のステージは、彼らに本当のジャジーな曲を持っています。それは新鮮で、驚くほど非常に舞台のテーマにふさわしいと感じています。オープニングステージの夜のテーマは、音楽と相まって、昔ながらのノワール探偵映画を思い起こさせるように呼びかけます。それらの都市のライトの1つが、ライブジャズバンドを備えたスモーキーなウイスキーバーの中にあることを想像できます。第3ステージの暖かい青い空は、明るい曲の恩恵を受けています - そして、色の使用を見てください。 NESの限定パレットについて議論しましたが、Komabayashiと彼のチームは制限の範囲内でうまく機能しました。

ただし、その言葉を取り出さないでください。実際のハードウェアから直接撮影したこのビデオをチェックしてください。ピクセルの間に行われる自然なディザリングに注目してください。

「最初と第3段階の音楽は坂本島によって作曲されています」とコマバヤシは説明し、「彼はワンダーボーイシリーズの音楽を作曲することで有名です。音楽のほとんどは坂本島によって行われます。」

スタッフのアンサンブルキャストから、これがコマバヤシにとって真の情熱プロジェクトであることは明らかであり、さまざまなクラシックシリーズの人々を集めていますワンダーボーイエレステSpriggan Mark 2、 そしてゴルベリウス。これらの退役軍人に才能を組み合わせてゲームを作成することは、あなたの個人的なビジョンに基づいてゲームを作成します。わずかに非常に嫉妬しています。

最後に、それが物理的またはデジタル、ファミコムなのかNES、価格設定、日付、そしてそれがどのようなボックスとマニュアルになるかを尋ねます。

「カートリッジは製造されますスタジオを壊したこの冬、「コマバヤシが明らかにする」。「日付と価格はまだ設定されていないので、発表を待ってください。箱とマニュアルが付属しています。 FamicomバージョンとNESバージョンの両方がリリースされます。」

私たちは彼に幸運を祈ります。ゲームは、私たちが最初にプレイしたときからかなり長い道のりを歩んできました。今では明確な課題があり、私たちは数回死んだが、それは不公平ではない。まだちらつきはありません - いくつかの敵はちらつきますが、効果のために実現するようにのみ。 4番目のステージには、傾斜した床があるクールなトンネルシステムがあります - それらに触れることはあなたを破壊しませんが、それは私たちが感謝していますが、衝突がまだ微調整されていることは明らかです。この段階のオレンジ色の背景は豪華ですが、一部の発射体を見るのが難しくなります。敵の発射体にはさまざまな色(青を含む)が来ることを考えると、これはリリース前に修正されると思われます。しかし、ステージの端でその自由の女神を見て - *シェフのキス*

私たちにとって、このプロジェクトの興奮の一部は、ゲームそのものだけでなく(期待に応えられると確信していますが)、それがどのように進化し、成長するかを見ることです。現代のインディーゲームにはオンラインで多くのDevlogがありますが、それらは最新のオペレーティングシステム向けである傾向があります。エスティックは、30年ほどの間専門的に行われていないFamicom開発の窓を提供しています。また、Komabayashiがフィードバックに参加するにつれて、バランスの難易度が改善され、バグが固定され、全​​体的な感覚がより洗練されています。

私たちは今終わりに近づいていますが、最終的にこれを手に入れたときのアップデートを期待してください。それまでの間、YouTubeでビデオをお楽しみください。コメントであなたの考えを教えてください。チームはすべてのフィードバックに注目します。