人気のあるGameCubeとWiiエミュレーターのDolphinは、最近、驚くべき新しい修正を導入したアップデート(リリース2412)を入手しました。これには、開発チームがシリコンの騎士団で経験していた厄介な問題の修正が含まれていました。永遠の闇:正気のレクイエム、通常どおりロードするのではなく、ゲームがブートに掛けられます。
によると開発者の2412リリースブログ(によって発見されたAndroid Authority)、これは、チームが「不明なオペコード」メッセージを次のように悩ませることに成功した後、リリース2409-161で最初に導入された問題でした。メトロイドプライム、スターウォーズ:フォースが解き放たれたII、 そしてバイオハザードゼロ、そして、実際のハードウェアでは決して問題になることはないが、エミュレーターが克服するためのサイクルタイミングの問題を提示した問題のある人種状態をトリガーした結果でした。
イルカの開発者として新しいブログで詳しく説明されています、この問題は、エミュレータが今では今であったため、数か月の間に彼らの側の特定の「とげ」であることが証明されました技術的にゲームを元々実際のコンソールでどのように持っているかにより密接にゲームを実行していましたが、その過程で、以前は問題ではなかった追加の障害に対処する必要がありました。
これに応じて、チームは、エミュレーターのサイクル遅延を実験して修正として機能するソリューションを見つける可能性があると主張し、エミュレータがブーツにぶら下がっているのを止める特定の条件を満たすことができました。ただし、代わりに、より効率的なアプローチを選択しました。ゲーム固有のパッチを配信して面倒な関数を変更して、イルカ自体でより良い再生を行うことです。
この修正は、ゲームのすべての地域のバリエーションの最新リリースで自動的に有効になっており、「パッチ」タブの下のゲームプロパティページで表示することもできます。
明らかに、これはこの問題の非常に単純化されすぎた説明です。したがって、この修正の詳細が必要な場合は、チェックアウトする必要がありますここの開発者のブログ。
[ソースdolphin-emu.org、 経由androidauthority.com]