更新[2024年3月18日16:00 GMT]: メガファイナルファイトDev Mauro Xavierは、彼の今後のRPG / FPSハイブリッドの映像を共有しています。暗闇の中に。
彼は、映像が「非常に予備的な」ものであり、「やるべきことがたくさんある」と強調しています。
それでも、この初期の映像はタイトルを約束します魔女- メガドライブの割合のように、これは悪いことではありません。
「ゲームのFPS部分の目的の感覚を得ることができます。
彼追加します16ビットエディションが完了すると、彼はゲームの32倍のバージョンをゲームの誘惑さえしようとしています。
オリジナルストーリー[2024年2月27日10:00 GMT]: メガファイナルファイトDev Mauro Xavierは、彼がRPGを作成する初期段階にいることを明らかにしましたセガジェネシス /メガドライブ。
タイトルは呼ばれます暗闇の中に、そして私たちに真剣に与えていますダンジョン&ドラゴン/ダンジョンマスター雰囲気。
彼はこれまで在庫画面を披露しており、この新しいプロジェクトに完全に焦点を当てる前に、1989年の1989年のサイドスクロールファイターのポートを終了することに最初に集中しなければならないと述べることに熱心です。
「ダンジョンクローラー + RPG +アクションFPSの間のどこかにあるとしましょう」彼がプロジェクトについて説明する方法です。「在庫へのキャラクターの外観については、現時点では優先順位を付けることはできませんが、ROMにスペースが残っている場合は、使用されたアイテムに従って彼の外観を変えます。」
彼は付け加えます:「私は魔法使いの物語を語るつもりですが、彼は多才なので、彼は彼が戦士、聖職者、泥棒、または他のクラスであるかのように振る舞うことができます。キャラクターを追加することが可能かどうかを確認してください。」
ザビエルは今月、メガファイナルファイト(メガドライブへの港)がカプコンの公式の祝福を得ることさえあるかもしれません。
ブラジルの開発者Xavierは、港での決定的な最終的な戦闘体験をプレイヤーに提供することを望んでいます。 「私は常に最終的な戦いが好きだったので、良い挑戦を楽しむことに加えて、このポートを作る最大の理由は、私が好きなゲームを開発し、同時にMega DriveとSGDKプログラミングについてさらに学ぶことだったと思います。 「
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