コードマスターの「行方不明」のアミガ港のスタントマンシーモアが回収されたばかりです

画像:コードマスター

そうではなかったゲーム失われたゲームやキャンセルされたゲームのための信じられないほどのオンラインリソース、共有ニュース本日、それが行方不明のアミガポートオブコードマスターの脇格好のプラットフォーマーを回復したことスタントマンシーモア。さらに良いことに、自分でチェックアウトしたい場合は、ポートのファイルをオンラインで利用できるようにしました。

Stuntman Seymourは、聞いたことがない場合に備えて、1992年にコモドール64、ZX Spectrum、およびAmstrad CPCで元々リリースされ、会社の反射設計によって開発され、Codemastersによって発行されました。ゲームのAmigaバージョンは、1992年から1993年の間に開発中で、ほぼ終了しました。しかし、最終的にはリリースされず、キャンセル以来ずっと欠落しています。

それは通常、このような物語が終わる場所です - ゲームは単に時間に失われています - しかしそうではなかったゲーム最近、元の開発者であるAshley Hoggからこの失われたバージョンのゲームを含むディスクを回復する努力に進み、現在公開されています。

Hoggによると、話すそうではなかったゲーム、ゲームが完成しているように見えるにもかかわらず、コードマスターがそれをリリースしなかった理由は2つあります。これらの最初の点は、CodemastersがConsole Publishingに切り替えるためにその時点でコンピュータータイトルから離れて移行していたことですが、もう1つは、出版社が内部で実装している新しいガイドラインのセットを順守していないために廃棄された可能性があるということです。

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[ソースgamesthatwerent.com、 経由twitter.com]