キャデラックズ&恐竜、パニッシャーとバブルボブルがアナログポケットにやってくる

画像:AL82ロングプレイ /カプコンの再編成

FPGA開発者ジョートゴ今週は非常に忙しく、彼のカプコンCPS2コアを公開リリースに宣伝しましたアナログポケット(しばらくの間、彼のパトレオンを介して入手可能)とCPS1.5ゲームのサポートを追加しますキャデラックス&恐竜そしてパニッシャー

しかし、それだけではありません。彼はTaito'sのベータコアをリリースしましたバブルボブル- アクセスを得るために彼のパトレオンにサインアップする必要があります。このコアのミスターバージョンにも更新があります。

ただし、Namco'sスプラッタハウス- これは、Jotegoによって彼の将来のFPGAコアの1つとして確認されました。

に作業しますスプラッタハウスコアは続きます。ゲームのグラフィックは正しく、デモは安定しており、電話を切っていません。しかし、MCUは正しく機能していないようで、その結果、コイン入力はランダムにロックされます。ハロウィーンが開発者として私に怖くなるまでの日のようです!

最後に、Jotegoは取り組む意図を表明しました宇宙オデッセイ、セガからの1981年のアーケードタイトル:

先週末、IBI(Alicante)のMuseo Arcade Vintageが主催するArcade Conferenceに参加しました。シーンの何人かの開発者が支援し、プロジェクトと研究のためのいくつかの良いアイデアが出てきました。そのうちの1つは、Segaのカスタムチップ315-0042を複製することです宇宙オデッセイ。これは、小さなPCBとして表示されることがあるカスタムであるため、元の回路図が利用可能です。私たちのラボの作業は現在、コア開発に先んじているため、Hope85(EsperanzaのDiscord nickname)がPCBを作成します。興味がある場合は、この40年前のゲームのコアを作成します。

これらのコアをアナログポケットに入れる方法を知りたい場合は、ガイドをご覧ください

[ソースpatreon.com]