ビデオゲームの保存は、ビデオゲーム歴史財団、それが事実を強調しましたほぼ90%すべての「クラシック」ビデオゲームのうち、消費者がすぐに利用できなくなりました。
これらの監視のいくつかは、ライセンスまたは企業が古いタイトルをデジタルで利用できるようにしていないという事実にかかっていますが、場合によっては、ゲームが歴史から効果的に削除されたり、単にプレイできないため、ゲームはテーブルから外れています技術的な理由から。
オンラインアクセスを必要とするタイトルは、この代表的な例です。 2000年代には、MMOの爆発がありましたが、その多くは数年以上続きませんでした。セガスプラッシュ!ゴルフ2008年からそのような例の1つです。セガがプラグを引っ張るまで10か月も経たないうちに続き、今まで永遠にアクセスを削除しました。
の名前による才能のある個人なぜかなりの量のいじくりでこの失われたゲームを復活させることができました。他の非常に多くのオンラインゲームのように、Sega Splash!ゴルフには、ハッカーや詐欺師を防ぐためにいくつかのセキュリティがありました。これらは、2023年にゲームをプレイするために忍者によって自然に克服されなければなりませんでした。また、日本以外のコンピューターで動作させるという小さな問題もありました。世界中でリリースされたことはありません。
ただし、これらの問題が素人に見えるかもしれない限り、克服できないように、ニンジはゲームの練習モードを機能させ、ゲーム内ショップ(もちろんマイクロトランザクションがありました)を回復し、キャラクターのカスタマイズモードをアップして実行します。
プロセス全体について詳しく知ることができますここそしてここ、しかし、大きなポイントは、ファンコミュニティの努力のおかげで、ゲームの歴史の別の部分が保存されているということです。
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